小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至借鉴了一点卡坦岛的系统……不说了我先买1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至借鉴了一点卡坦岛的系统……不说了我先买1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至借鉴了一点卡坦岛的系统……不说了我先买1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至借鉴了一点卡坦岛的系统……不说了我先买1000论坛币。】

写真偶像(Shadow Album)

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这是一款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……当然,太无聊的内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂的内容也会遭到大众的非议和各种恶评,该怎么选择呢?拍摄写真!……但这一切真的是你想要的?你也可以接受身边的关心收获爱情,或者发现……自己好像更喜欢和女人待在一起?

小组帖子:LD46 KEEP POWER

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发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官网,请各位大大指导

马车(WAGON)

indienova.com/steam/game/2458920

不知过去了多少个月,你发现自己独自一人坐在有篷马车里,饥肠辘辘,理智荡然无存。……你不知道自己为什么活着,只知道得赶紧弄点东西吃。……为了活下去,孤注一掷灵界交流,而另一个世界的存在也给你指了条明路……前提是你得配合

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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G:“每个人,都有爱人被爱的权利”“要尊重别人,即使和大多数人不一样”,哇靠,主角你觉悟这么,我怎么不觉得你言行合一呢……G:个细节我现在才发现,原来立绘的眼珠两套动作,这样就可以做个略微转动的效果。……那就不读书留在这里打工咯,反正小菊陪着,怕啥?B:小菊线主角说要报恩,报恩就不能答应小菊

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

家里的亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了天天玩游戏能不能有点正事?……一些诸如此类的发言,这些话虽然包含了亲戚们对你的关切情感,但是我听了之后心中总是冒起无名火,玩游戏怎么了……首先,为什么玩游戏=不务正业,我认为这件事2004年在全国范围内掀起的瘾风波有着十分密切的关联,当年一位名为陶宏开的人首次出现在了大众的视野上

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间联系或者可以有联系?……问题来了,电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间联系或者可以有联系?……我在美术社待这么久,到底我学到的东西有多少是能用到电子游戏上的?

版本:Early Access


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