indienova.com/steam/game/2668000
建造你的巫智学院可不仅仅是砌砖!……作为巫智学院的生命之源,法力正变得日益不稳定。运用你的智慧,收集、储存并利用法力为学院提供能量。……主要特色:建立属于你的魔法学院招募学生和教师担任学院校长管理你的资产自定义你的学院解锁全新内容通过战略决策克服挑战破译谜团巫智学院
indienova.com/game/abyss-cave
为了查出这个巨大洞穴内的秘密,科学院准备派出了精英战队,鬼影特工每一位战队精英,将分别驾驶达克斯德科学院特制的生存者号钻地车……生存下来,探索这个巨大的地下世界。 游戏中,你需要实时设计和建造炮塔防御敌人的不断侵袭。……你可以研发武器装备和炮塔组件,使用不同的武器和弹药,探索巨大的地下魔窟,寻找散落各处的遗迹
indienova.com/game/cupid-bistro-2
“西拿蒙王国”的皇立圣斯蒙料理学院,是培养过多位“大料理师”的著名学府。……正要准备开店的时候,他的老师拉杜.哥里安达突然告知他要转校的消息,而拉杜也会以特别讲师的身份,一起前往比利芙分校赴任……- 可以和女生进行对话的“外出”部份- 可以经营餐馆的“经营”部份- 可以一边找寻新食谱一边提升经验值的
indienova.com/game/ai-shen-can-guan-2
“西拿蒙王国”的皇立圣斯蒙料理学院,是培养过多位“大料理师”的著名学府。……正要准备开店的时候,他的老师拉杜.哥里安达突然告知他要转校的消息,而拉杜也会以特别讲师的身份,一起前往比利芙分校赴任……- 可以和女生进行对话的“外出”部份- 可以经营餐馆的“经营”部份- 可以一边找寻新食谱一边提升经验值的
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定的游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/groups/post/99554
发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970
indienova.com/steam/game/3126630
探索概念艺术、角色设计以及其他复杂细节。这些设计让这个微观世界变得栩栩如生。……内容包括:概念艺术早期设计草图角色及环境设计幕后故事开发团队的笔记按照以下路径查看高清 PDF 文件:……Mark Choi 是一位出身皇家音乐学院的钢琴家,也是一位屡获殊荣的作曲家,主要从事游戏音乐工作,曾创作出许多广受好评的配乐
版本:Early Access
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