MeowSnow:像素绘练习 龙娘

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如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用的画风一致,这种淡淡的几乎阴影的感觉……因为这张的尺寸在像素绘中已经属于偏大的,所以我一开始觉的觉的原比例够了

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

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zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的更好了如果没有……朋友有没有找到或者建好群啊我的qq1371615943微信 CarmelOneForAll xyholic: 发现有群

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

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疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……疯王子: @zby286#4 才的肯定没问题啦。要是才发烫,我这游戏没几个人能玩啦。……zby286: @疯王子#5 不行动时cpu占用大概12~14%,峰值16%左右,行动时接近20%,行动一结束降回来了

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊…….....所以我琢磨着....要不自己做一个?……电脑 得方式但是仔细一想,我也个团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年

Global Game Jam 2019 总结和分享

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14:30 已经提交游戏,开始疯狂试玩现场游戏,16:30 左右路演开始,这次路演意外真的很多,现场音乐……但是作者很纯粹的表达了自己的想法,爱护环境,保护海洋资源,我的票给了他,但我知道他不可能拿奖,我也没有拿奖,然后一直反思自己是不是哪里做得不好……能坐着不要站着,能躺着不要坐着多喝水多喝水多喝水多吃水果最后按照惯例分享一首歌 XDD,又想到我花钱

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28622

虽然在还剩一个月的时候突然被通知必须重做很不舍得也不甘心,不过客观来说我们的项目确实是存在问题的,在工作量的预估上做得不好,以为可以很多……这次的游戏项目也是这样,整个剧情一开始都是有认真思考过节奏的,然而实际开始写的时候才发现,这玩意儿看上去是个有起承转合的东西……然后就是测试这块吧也没有认真去做,课程安排的测试其实是不够的,像这种特殊游戏类型最好还是找准受众测试

杉果娘:【果核文化】CF、DNF、跑跑卡丁车?死去的童年回忆开始攻击我

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漂移小喷等等技巧都能复用,不过新作设置了一个辅助漂移功能,对于老玩家来说属于纯纯的负优化,测试期间还需要考过驾照才能关闭……系列的开发商 Arc System Works,于今年 6 月 28 日带来的《地下城与勇士:决斗》很难不给出好评……到这里还没完,格斗游戏该有的目押、连段、立回、二择等等要素,本作同样一个

isyume:清华IMDT 2021年8月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29257

今天也要早睡早起鸭 8月份也是全程都在实习,太多好说的= =工作内容和7月没什么区别,还是在做一些剧情设计……总之在学校在公司养成的思路都是,要一上来就展现冲突、展现刺激的抓眼球的东西,看到那样娓娓道来的写法觉得真的挺了不起的……有那么多人能看完也很了不起hhh都说现代人耐心读不了长的故事,有时候我感觉是内容生产者在惯着读者

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34741

由于每种武器都有相应的弹药种类,而弹药的补给是有限的,这样避免了玩家只囤某一类枪(或者说只囤长射程步枪……不过,就算没有补给的限制,只长射程步枪也已经不是最好的选择了。……之前简化了大地图部分,毕竟大地图多多少少是独立于主要剧情和战斗系统之外的,优先度那么高,所以就没再细化

小组帖子:已解决

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发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是……highway★: 游戏公司全是盗版引擎盗版插件盗版软件…… 软件方一来检查,高层提前通知,赶紧卸载

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