会员:六叔(NuoMiGame)

indienova.com/u/sixhad

认证:虎牙 b站up主 微:六叔(糯米集团)

会员:redsoul

indienova.com/u/redsoul

认证:STEAM开发RED SOUL 微:Mr.陈

会员:J eR rY(Jerry)

indienova.com/u/shijiawei

认证:独立开发人 微:J eR rY

会员:天龙1771(dxl1771)

indienova.com/u/dxl1771

认证:《熊猫的世界》创作者 微:天龙

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……5、基础物理学:参考初高中物理学教材。比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中的速度是怎样变化的

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:是因为对平台游戏的热爱促使你完成这款游戏作品?希罗:一部分是。……GameRes游资:能介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏?你最喜欢的是哪款?……GameRes游资:能透露下你对自己下一款独立游戏的想法

会员:发胶事务所(Hairgel Agency)

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认证:发胶事务所 微:围围安

火箭!(Rocket!)

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这是一款街机风格的太空射击游戏,深受 Atari 公司经典游戏《Asteroids》影响,趣味玩法和挑战则参考了……本地合作与对战模式 身边有多余的手柄和好友?试试局域合作模式吧!……邀请好友一起体验 Steam 的魔力,不在一起也没有关系! 在线合作与对战模式 升级你的飞船了?

会员:Himrese(Him1564rese)

indienova.com/u/him1564rese

认证:海外独立开发者 微:择样子の怀念

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

版本:Early Access


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