老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-10-开发记录

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10-1~5完成道具,物品,技能,三个背包页面,正在制作地图页面……这几天没有备份,因为制作的东西实在太杂太多了……是一项前所未有的麻烦工程,哎……2023-10-9+10舍弃了手动钉图钉的功能,不值得制作了角色定位器缺补漏地图页面差不多完成……估计是变量冲突在做子弹之前,应该整理一下“开关”和“变量”,现在有些开关和变量自己都不知道是干啥的了的时候也没有写说明

Viper:2021.3.23 V2.1 缓慢的美术进度。

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更新一下美术进度,顺便催促一下自己,如何在上班之余偷偷制作是现阶段的最大难题。……更新一下美术进度,顺便催促一下自己,如何在上班之余偷偷制作是现阶段的最大难题。……自动门的脚本以及浮空机关没有设置好。场景的设计还不够细致,配色诡异,想快速,就会做的很难看

《一厘米时光》开发日志 01:主角动画

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而像我这样的独立游戏开发者,大都面临一种困境:目标玩家在哪里如何接触到他们?……想必有不少小伙伴羡慕这样的生活,可以在家自由自在地自己想做的事情。……而像我这样的独立游戏开发者,大都面临一种困境:目标玩家在哪里如何接触到他们?这问题没有标准答案

LeeTGame:B站开通,为我的游戏开发视频找到新家

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有朋友说观看我在油管的视频不太方便,而且对于英文语音的视频,没有中文字幕看起来比较费劲。……目前我会先挑选一些自己觉得对大家有帮助的视频进行上传,例如我是怎样找到发行商,如何做marketing……,如何开始独立游戏开发,如何上传游戏到steam等等

JKLLIN:像素画,像素画~

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又过了一段时间,好像并没有太大进步~疲了~刚做了一个有点意思的gif,发上来瞧瞧~ 如何打色狼

小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

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以先秦哲学和易理象数为主的严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg moba 肉鸽 fps等本科学历

mnikn:Global Game Jam 2022 经验谈

indienova.com/u/mnikn/blogread/30192

以玩法为主的思路确定下来后,我就开始想如何切合 duality 这个主题。……duality 我了一下资料,最后发现了一个衍生理论二元论,简单来说这个世界由物质和意识组成,二者是相互独立的……之前是很难想象如何在 48h 内做一个游戏,不过真正执行下来我还是可以做到的

PIXELMONS:零基础一分钟做游戏是一种什么体验

indienova.com/u/pixelmons/blogread/28631

经常玩游戏的你有没有一颗想自己游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?……经常玩游戏的你有没有一颗想自己游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?

迷人乙:咻咻大作战介绍

indienova.com/u/qiutaoleo/blogread/30505

素材使用网上的有授权可以使用,数量上不够的,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么的。……与以前习惯性的模式有所不同,外加一些基础功能,从零开始,u3d边做边。……每天业余下,着实花了不少时间。 万物皆可游戏,游戏人生

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

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去年10月左右的游戏WoollyDude, 打算当毕设, 当时磨磨蹭蹭做了一段时间, 然后就跑去实习了……WoollyDude的进度就一直没变化......因为5月份大概就需要写论文重,所以这段时间又重新开始这个游戏……不过全是程序生成的, 没有用到美术资源, 山脉是分形噪声, 然后叠加一层有点像树木的波形, 最后生成一张

版本:Early Access


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