小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

: 哈哈,同样5年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么 Nova-YqTsul……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888站……:http://www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋--

火箭!(Rocket!)

indienova.com/game/rocket

每局游戏都可以为你赢取资源,从而升级飞船,让你获得更高分数,探索更远太空。……将飞船威力发挥到机制,冲击在线排行榜榜首! 本地合作与对战模式 身边有多余手柄和好友?……邀请好友一起体验 Steam 魔力,不在一起也没有关系! 在线合作与对战模式 升级你飞船了?

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/groups/post/1936

游戏画面为色彩鲜艳像素风格,有点早期节奏天国意思。……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣朋友可以去看看。……官网链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己图像时……原因是没有同意取整原则,导致会有1像素差别。如何让角色在空中只能出一次腿

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己图像时……原因是没有同意取整原则,导致会有1像素差别。如何让角色在空中只能出一次腿

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/u/news/blogread/4451

游戏画面为色彩鲜艳像素风格,有点早期节奏天国意思。……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣朋友可以去看看。……官网链接在这里

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101340

诚邀一名UE程序伙伴合作开发游戏Demo!主要为线上开发(兼职、全职均可),没有地域限制。……可以一起合作开发这款游戏,也一起见证一款优秀作品诞生。……以下是我们一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

闲侠江湖

indienova.com/steam/game/2751610

怀旧休闲挂机武侠游戏特别提醒  本作在熊窝官网可以下载到免费移动版,只为让更多玩家玩到一个免费、……,因为如果你想了解游戏是不是你喜欢,你可以在熊窝官网找到免费版,免费版也是完整游戏体验,就算不花钱也可以玩到本游戏……dodox微信公众号】:熊窝dodox 或 Lairdodox(机器人自动回宝箱答密码和简单问题) 【熊窝官网

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100510

官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……2、数组可视化界面中,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景中编辑镜头移动范围。4、hub页教程列表功能优化

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100511

官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……2、数组可视化界面中,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景中编辑镜头移动范围。4、hub页教程列表功能优化

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