头脑工业(Mindustry)

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没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……而一旦资源断供,你有塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏

德鲁伊旅人(Druidwalker)

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落叶的道路会把你带到哪里? Druidwalker 是一个实验性的游戏:你在游戏开始时不会得到提示。……- 手绘图像与传统器乐的结合- 宁静的 roguelike 游戏:在这里你不会输;没有死亡,只有在篝火旁的休息……- 短暂、轻松的体验,没有压力

一线光(Linelight)

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一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么?……没有跳跃按钮,也没有拍摄按钮。玩家移动的方式创造了一系列的可能性和一种令人心旷神怡的体验。……好吧,也许并没有马铃薯

小组帖子:最近的动态(17-2-9)

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4.Stardew Valley的中的内测版本反馈。中文的翻译质量太糟糕了,气的我晚上觉都没睡好。……Hambaka#0 Stardew Valley 我们刚刚直播过 Hambaka: @eastecho#1 感觉中如何……: @eastecho#3 好的,我目前看steam上对中基本都是好评,但是我个人反倒是很失望,因为那粗糙的质量

LeeTGame:【Lee哥】独狼开发四年值得吗?有些坑你最好早点知道 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

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独狼开发者花费4年制作,销售额140万人民币(20万美刀),居然还没有盈利?!到底哪里出了问题?

似水年华(As Time Gose By)

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游戏中,没有通关的目标,没有紧迫的人物,只需要你控制人物,从婴儿一直走到离去,感受人生的历程变化。……游戏中,没有通关的目标,没有紧迫的人物,只需要你控制人物,从婴儿一直走到离去,感受人生的历程变化。……TapTap(独家免费)为爱发电:https://afdian.net/@gumustudio其他信息:官网

ある春の日(Some spring days)

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没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

当家暴忍无可忍时……

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我有时候在想:重制的意义在哪里?……或许我们喜新厌旧,追求新技术所带来的新面貌;或者是有的游戏在当年并没有取得预期的成功,通过重制让大众重新认识它……Anate 工作室在官网写道

也许是无意,任天堂耍了玩家们一把

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indie 新闻。 不存在的不光有黑暗剑21,还有1月份的任天堂直面会。……什么也没有,直到美国任天堂推发了一个迷之图片:所有人都炸了,有的玩家甚至在问:你知道你们在干什么吗?……而更有趣的是,一些游戏推看见任天堂发的这个火焰机器人,也纷纷加入进来凑个热闹

最后的千纸鹤(One Last Crane)

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男主角村上勇气罹患脑瘤,在经过多年没有任何效果的治疗后,他打算完成一个最后的约定:回到他的家乡并再次与他童年时的玩伴西村纱希相见……然而,这并没有他想象中那么容易。 纱希早已经不住在从前的地方,没有人知道她搬去了哪里。……村上勇气不止一次的怀疑明日香就是改名后的纱希,但出乎他意料的是,明日香对他非常冷漠,也并没有承认她就是纱希

版本:Early Access


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