会员:张公子(Wayne)

indienova.com/u/devmaze

======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,直心情低落,这几天老师找我说想弄手机游戏……##转眼间2023年5月距离第款独立游戏架steam过去了将近六年,兜兜转转,做了很多事,想找到属于自己生活节奏……认证:《地狱之子》开发团队,《JU》开发者,现阶段正在挣扎中 Steam:Wayne - 张公子

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

indienova.com/game/ballade-with-memories

三个人快乐地度过了的大学生活之后,转眼间进入了大学三年级。……,和随后在大 K 家宴闪亮登场神秘女孩,南望生活又会发生怎么变化...……朗润先生以己之财力支撑学校 15 年,逐渐请到了当时颇具名望老师任教

Esther的游戏手札:#96~100

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-95-to-100/

别再只看过去的人怎样用过去设计配合过去技术了,他们哪里来设计思路、又是怎么把花样百出创意嫁接在游戏上的……,要么就是我意识到暂时不值得,要么是我还没有能力写的。……至于音频这个随缘月更亚种,因为平时还有别的事情,个人有点忙不过来,我尽量在内容改进吧,怎么把适合用眼睛看文字转换成适合用耳朵听稿子

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

个苦逼的大学生带着群更苦逼的大学生,做着十分苦逼事 首先拿肯定是开发日志,其实这玩意时候我们已经陆陆续续做了得有俩礼拜了吧……,大概基础功能都做差不多了,挺多就是些优化 上的事了。……,结果,突然发现做个主打剧情走路模拟器好像更省事些,确实代码倒是省事了,这关卡设计和剧情头发我感觉能掉大半

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

indienova.com/groups/post/101587

vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏小伙伴前来合作工作室地点

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

indienova.com/groups/post/101588

vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏小伙伴前来合作工作室地点

小组帖子:找小伙伴,可以一起努力学习,组队创作

indienova.com/groups/post/29940

发起:Amiya 本人是名大三的大学生,初入Unity,现已陷入瓶颈,寻找可以起成长起进步,可以共享资料……,起做些Demo,分享自己学习心得,共同解决难题

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

嗯,感觉大一的课的话,还是很广泛地来学习设计思维这种东西,但是也会应用到游戏之中~刚好又是设计强项学校……韩国大学一般是 3 或 4 级,但是弘大对入学韩语成绩要求不高,因为不到 3 级会让你第个学期去韩语课……因为我们学校入学韩语要求不高所以可以直接申,开学了补交韩语成绩就不用去韩语课,不用定要过来读整年语言预科

何枝可依(Where to go)

indienova.com/g/wheretogo

轻解密剧情向横板游戏,讲述个大多数大学生都会面对问题。……长相般、身高般、学习般、大学一般、家庭情况般,总之这是个像你我样没有什么特长普通大学生,……在学校里学着那高考成绩所能读到最好专业,但实际并不喜欢就读专业和就读的大学,对未来没有规划

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

indienova.com/indie-game-news/game-school-cmu-etc/

在获得了北京大学计算机学士学位,但并不想要以程序为职业李翘楚看来,CMU ETC (Entertainment……比如,就翘楚个人申请经验而言,他在申请时只有些本科时因为计算机的课程要求而写的迷你游戏,并没有非常正经游戏开发经验……,其所展现出来的能力并不比 ETC 项目本身学生要差

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.138 秒(地球人时间)