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======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个网安的手机游戏……##转眼间2023年5月距离第一款独立游戏上架steam过去了将近六年,兜兜转转,做了很多事,想找到属于自己的生活节奏……认证:《地狱之子》开发团队,《JU》开发者,现阶段正在挣扎中 Steam:Wayne - 张公子
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三个人快乐地度过了一年的大学生活之后,转眼间进入了大学三年级。……,和随后在大 K 家宴上闪亮登场的神秘女孩,南望的生活又会发生怎么样的变化...……朗润先生以一己之财力支撑学校 15 年,逐渐请到了当时颇具名望的老师任教
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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……,大概的基础功能都做的差不多了,挺多就是些优化 上的事了。……,结果,突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一大半
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vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点
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发起:Amiya 本人是一名大三的大学生,初入Unity,现已陷入瓶颈,寻找可以一起成长一起进步,可以共享资料……,一起做一些Demo,分享自己学习的心得,共同解决难题
版本:Early Access
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