工政(INDUSTRIA)

indienova.com/steam/game/1172650

一个无情蒸汽朋克世界,你需要寻找失踪同事,并破译提出了重大道德问题黑暗过去。……深故事刻:体验经典故事驱动第一人称射击游戏,大约需要4个小时游戏时间。……柏林墙开放了,但政府还不知道发生了什么。与此同时,一名男子消失在东柏林附近研究所

工政(Industria)

indienova.com/game/industria

一个无情蒸汽朋克世界,你需要寻找失踪同事,并破译提出了重大道德问题黑暗过去。……◎ 深刻故事:体验经典故事驱动第一人称射击游戏,大约需要 4 个小时游戏时间。……经过了 40 年分裂,成千上万汽车驶过内德边境。柏林墙开放了,但政府还不知道发生了什么

《请出示证件》,中年人的另一款《反恐精英》

indienova.com/indie-game-review/review-of-paper-please/

玩家仍然扮演着反乌托邦国家阿什托兹卡的边境检察官,每日准点到岗工作,在紧迫计时中检查每一位通关者的证件……我顿时惊觉,什么模拟不模拟,这 “内容审查” 可不就是一(那)款射击游戏!……Dust2 回防 B 点需要部分点位/图:Coley0106而在《请出示证件》中,需要“点位”

腾讯游戏学院游戏扶持:《圣斗士星矢》手游主数值详解设计运营思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/11576

包括后续剧情章节更新节奏,资料片,后续版本迭代规划内容,剧情线都是一条比较重要更新内容。……第一个,我们在游戏中补了很多攻略性的内容,比如说:我们有一个贵鬼小助手,你可以查询当前服务器里面哪些阵容搭配是比较好用……运营节奏需要保持一个比较明确节奏,举个例子,比如以月为单位来划分,第一周投放新的资料片,新玩法,新系统等游戏内容层面的东西

《职场浮生记》众筹成功 2月4日开启新一轮测试

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《职场浮生记》是一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生职场,用牌构筑去应对职场中工作挑战……玩家还需要在工作与日常生活中找到平衡点,用你自己方式去度过一个特别的职场人生。……玩家还需要在工作与日常生活中找到平衡点,用你自己方式去度过一个特别的职场人生

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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我有舞台格斗证书,会用刀剑,被打过,也打过别人,曾在加州大学洛杉矶分校、波士顿大学美国戏剧艺术学院受训……我认识剧组很多工作人员,而莉莉安娜找了一群美国大学姐妹会成员,问她们会用什么特定行话,为什么用这些招数……再有,要了解同类作品优缺点,但作为一个设计师,你得意识到你喜欢什么,你想要什么,你需要一个全面的视角

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

indienova.com/u/louisliu/blogread/34641

在游戏设计中调整一个微小设计点常常都会导致全局设计需要同步调整,更不用说游戏概念设计阶段对核心内容的大量实验和调整导致大量关联影响……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新日期……,只对内容补充则不需要复制版本

Jeanc:游戏玩法资源选型

indienova.com/u/jeanc/blogread/22014

我首先考虑是用3D资源来搭建我游戏,为什么呢,我觉得3D资源丰富,使得游戏内容增加一个维度,对后面内容性扩充是一个优势……,比如可能画出图形,直接生成对应一个建筑什么的,加上变换视角,使得游戏层次感加强,富有立体感,所以我开始也是这么做的……基本玩法现在有一个雏形了,所以对于游戏内容目前是这样想法,如果是上图形式,主题明确,干净清新风格

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

indienova.com/groups/post/102423

2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业,曾任职参与EA,盛大……招团队会开另一个项目同时可以两个队交流。……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情独立游戏开发者,需要面试和提供作品集联系方式

小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

indienova.com/groups/post/102455

2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业,曾任职参与EA,盛大……招团队会开另一个项目同时可以两个队交流。……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情独立游戏开发者,需要面试联系方式

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