indienova.com/u/gadqq/blogread/11576
包括后续的剧情章节更新节奏,资料片,后续版本迭代的规划内容,剧情线都是一条比较重要的更新内容。……第一个,我们在游戏中补了很多攻略性的内容,比如说:我们有一个贵鬼小助手,你可以查询当前服务器里面哪些阵容的搭配是比较好用的……运营节奏需要保持一个比较明确的节奏,举个例子,比如以月为单位来划分,第一周投放新的资料片,新的玩法,新的系统等游戏内容层面的东西
indienova.com/steam/game/1172650
在一个无情的蒸汽朋克世界,你需要寻找失踪的同事,并破译提出了重大道德问题的黑暗过去。……深的故事刻:体验经典的故事驱动的第一人称射击游戏,大约需要4个小时的游戏时间。……柏林墙开放了,但政府还不知道发生了什么。与此同时,一名男子消失在东柏林附近的研究所
indienova.com/game/industria
在一个无情的蒸汽朋克世界,你需要寻找失踪的同事,并破译提出了重大道德问题的黑暗过去。……◎ 深刻的故事:体验经典的故事驱动的第一人称射击游戏,大约需要 4 个小时的游戏时间。……经过了 40 年的分裂,成千上万的汽车驶过内德边境。柏林墙开放了,但政府还不知道发生了什么
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
1、怎样产生第一个想法创意的诞生需要经历一个先模仿,不断学习,然后能产生自己想法的过程。……手游:taptap、应用商城的玩家评论游戏设计者如何好一个玩家1、多游玩,多测试、多分析为什么,尝试逆推系统……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍
indienova.com/game/golden-idol-mysteries-the-spider-of-lanka
金偶像谜案:兰卡蜘蛛。发行日期:2023-05-04。本内容需要安装《黄金神像谋杀案》才能游玩。……阴谋渐深 《兰卡之蛛》的故事始于 1741 年,也就是《黄金神像谋杀案》第一个场景的前一年,并揭开了这个充满背叛……诡计之网由蜘蛛开始在探索兰卡时遇上新旧角色
indienova.com/u/jeanc/blogread/22014
我首先考虑的是用3D资源来搭建我的游戏,为什么呢,我觉得3D资源丰富,使得游戏内容增加一个维度,对后面内容性扩充是一个优势……,比如可能画出图形,直接生成对应一个建筑什么的,加上变换视角,使得游戏层次感加强,富有立体感,所以我开始也是这么做的……基本玩法现在有一个雏形了,所以对于游戏内容目前是这样的想法,如果是上图的形式,主题明确,干净清新的风格
版本:Early Access
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