indienova.com/groups/post/2152
发起:RemJack 《荒野之息》已经火了一阵子了,不过我还没买,先试了一下《时之笛》。……也见过很多游戏在考据或其他地方做的很好,但是被批评没有游戏性的例子,对吧?……)与解决问题游戏(系统驱动来写实的与场景互动的解谜)的设计,值得参考一下
indienova.com/u/w4xxx/blogread/33918
虚拟世界与现实世界的主要区别在于其存在形式和属性。……所以,我们是否可以说宇宙空间与现实世界有本质区别?我们是否可以说微观世界与现实世界有本质区别?……单机游戏与网络游戏的真正区别在于,进行游戏时是否需要联网
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510
热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……快报名加入我们,展示出湖北战队的无敌实力!权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,做最潮的仔!
indienova.com/groups/post/100531
再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……心流不在于超清与高清的区别,也不在于花絮版与完整版的区别,叙事的氛围,体验的跌宕,玩法的设计,内容本身决定心流……我的世界为何是网易战略重点,年初地图编辑器与元宇宙又有啥子关系?不过是创造者与体验者之间的二元变换
indienova.com/u/nizhangmao/blogread/26634
从今天开始,我将每两周或每个月写一次开发日志记录我们做的内容,一方面是咱们自己有个记录,另一方面也算是给大家一个交代……,在玩家基本不会看到区别的情况下略微优化了内存与帧率3、修改了单模块连续搭建锁定旋转的问题新增:1、针对有大建需求的玩家更新了一套……(2)蓄力床弩:按下后开始蓄力,随时间增大射程与威力
indienova.com/game/the-trap-remake
他在 Buzludzha 工作,他的同事 Denislav Pavlov 和他的父亲一起被谋杀。……二十年后,米尔卡成为了一名特工,但丹尼斯拉夫因与父亲的关系而跟随她,将她绑架并带到布兹卢贾,她被困在那里……里面的破坏和掉在屋顶上有很大的危险,在主角中一定要注意。2 个插头:有南北两个区别。你必须找到它
indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109
-----------------------目前版本是放了又拿掉了,有点卡,当然是在没有做相机剔除的情况下做的测试……之前这真的是靠软渲染的或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的……,在特写下才能看出区别;当然来的最出效果的还是实时GI;游戏内的实时GI表现
indienova.com/game/the-magic-candle
《魔法之烛》做的可以说得上全面又稳健。……区别在在游戏中恶魔开始就被封印在‘魔法之烛’中,但传言魔烛正在融化,你的任务就是想办法阻止其继续融化,……分配时间是该游戏区别于其他 CRPG 游戏的特点。从旅行、赚钱到训练技能、记忆咒术都需要花费时间
indienova.com/steam/game/322110
【本游戏仍处于抢先体验阶段,但是已经和初版有了很大区别,截图已经是久远的旧版了,请以steam商店内的视频和截图为准……《20XX》是一款带有类Rogue元素的平台动作类游戏,除了孤身作战,你还可以找上你的伙伴与你一起合作闯关……每一个关卡都会在新游戏中发生变化,用你灵巧的跳跃与射击技巧去征服关卡吧!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)