卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.9

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……/Twitter /Twitch任天堂与游戏租赁行业的战争 Nintendo vs.……Video Game Rentals本期“游戏史学家”将讲述任天堂与游戏租赁行业的对抗史,包括任天堂是如何使出浑身解数与百视达

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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的线下展会活动,说来也巧,在一月份的时候,一个偶然的机会,结实了上届CUSGA参赛队员,他在玩过游戏后吗……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同的感觉很久很久没有了。……第三天展会结束,第四天就要回去了,因为还得回去上班 TAT很开心的展会,很高兴认识大家

Azaz:开发日志 其一

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超级受打击........虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架…….本来以为自己已经从这些问题上毕业了,但是看起来没有正视自己想要的功能而随心所欲的去进行编写逻辑是有点难预料到后期维护规模的……[spoiler](话说已经声明的项目换个名字,这个名字太长了),而且日志有点想用markdown

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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我也尽力在游戏中还原真实的氛围和心境,可有些玩家真的会因为体验《她毕业了》想起自己的毕业或情感故事……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……我想让玩家体验完游戏得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪

Being Beauteous

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开发:Träumendes Mädchen。发行:Träumendes Mädchen。……It's a visual novel by Träumendes Mädchen.

RemJack:体制如何影响创意?

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今天近代史老师说,我们中国体制好处是集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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我也尽力在游戏中还原真实的氛围和心境,可有些玩家真的会因为体验《她毕业了》想起自己的毕业或情感故事……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……我想让玩家体验完游戏得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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我也尽力在游戏中还原真实的氛围和心境,可有些玩家真的会因为体验《她毕业了》想起自己的毕业或情感故事……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……我想让玩家体验完游戏得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

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页面并没有,怎么?……下载完复制到step3中提示的文件夹里即可。……注:亦可通过官的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

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