indienova.com/game/hashihime-of-the-old-book-town
由于他爱做白日梦的倾向和马虎的性格,仅仅在两年内就被赶出了住处
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/groups/post/101131
其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/game/cupid-bistro-max
能否毕业就要看这两个考试的成绩。 除了学校的测试之外,主角还可以参加公开的比赛。……除此之外,玩者在这一年内还会遇上各式各样的怪兽、故事、冒险、以及特别的小游戏,所以绝对是多姿多采的两年呢……新增自动存档,每个星期一选好日程、确定后就会存档
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
虽然我本科是计算机的但是我是因为不喜欢编程才转行的啊啊啊啊啊谁能想到最后做毕设还是得编程!……做完毕设以后是做实验分析数据,接着是痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩。……大多数人的毕业设计方向是功能游戏(教育游戏、心理健康游戏之类),少数同学选的开发方向,做算法工具之类的
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185
前两天因为GMS2更新,又在首次更新runtime的时候无限卡了,这次似乎特别严重,以前等一会儿多试几次总能成功……每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……页面并没有,怎么办?
版本:Early Access
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