无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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最重要的是,离我上次flag过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的demo前都不敢回来……Flag……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡6、7个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境……然后为了又参加某个比赛,我就剪了个宣传片,大家可以看看。 看,我没骗大家吧,这游戏真的挺平凡的吧

中传有戏

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《中传有戏》是一款由中国传媒大学动院师生开发的严肃游戏。……《中传有戏》是一款由中国传媒大学动院师生开发的严肃游戏。……2.丰富的互动故事:与各式各样的人物牌互动,挖掘每个人物内心的想法和有趣的故事

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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瑞典的公立大学是一个联合体,由政府统一管理,而且各个大学之间是资源共享的,意味着你申请了这个学校也可以去别的大学修学分……具体的还需要查看政府网址。……介绍网址在此

Tigerone:游戏设计学习索引

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Fmod(音频引擎)、https://ix64.github.io/unlock-music/(解锁音乐用网址……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……5、基础物理学:参考初高中物理学教材。比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中的速度是怎样变化的

初恋日记(初恋日记)

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游戏内容第一次喜欢上一个人是怎样的心情?……在你的生命当中,是否有过这样一个人,你会因为 TA 的一颦一笑而心潮澎湃;你仔细观察 TA 的一举一动……游戏计划分为高中大学、创业三个阶段分别发布,讲述一段平凡而又曲折的人生轨迹,我们首先将发布故事的第一章高中部分剧情

初恋日记(School Years)

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游戏内容 第一次喜欢上一个人是怎样的心情?……在你的生命当中,是否有过这样一个人,你会因为TA的一颦一笑而心潮澎湃;你仔细观察TA的一举一动,猜测着对方的心思……游戏计划分为高中大学、创业三个阶段分别发布,讲述一段平凡而又曲折的人生轨迹,我们首先将发布故事的第一章高中部分剧情

开发者说:为什么我一个人花了 5 年光阴做了《拯救世界特别小队》

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个人独立开发的合作潜行游戏《拯救世界特别小队》就要在 Steam 上发售了。……大学本科时期正是 DotA 的流行时期,这游戏要学的东西太多了,不然玩起来真的很挫败。……这成为了我在纽约大学游戏设计专业的毕业设计,也是我随后坚持一直做到现在的项目

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

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你不是一个人在战斗,局域中的好友会与你并肩作战。《西州除妖记》是一款横版动作类游戏。……你不是一个人在战斗,局域中的好友会与你并肩作战。……还记得最初的梦想吗,它已孤独地跋涉过万水千,只等你再次扬帆起航

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对瘾及游戏的批判。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对瘾及游戏的批判。……■人物人格切换,不同的人格和NPC可以产生不同的交互。■跳跃类及轻度解密玩法。■戏剧性的剧情反转

昏迷:重新剪辑(The Coma: Recut)

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这里扭曲了你对现实高中生活的所有认知,无任何仁慈可言。……很不幸,健康是稀缺资源,如果不够谨慎,你就会死。……唯一的问题是……他不是一个人。你可以逃跑。你可以躲藏

版本:Early Access


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