茶多酚:猴子排序法的实践

indienova.com/u/teapoly/blogread/11439

想要随机生成联赛的赛程,试了一下发现……不会网上查到的都是分治法给出有效解而不是充分随机的解法了下德甲西甲他们更是用某种特定的规律来制定赛程的想了想不知道怎么下手

死亡成真(Death Come True)

indienova.com/steam/game/1321070

您所做的选择,究竟会迎来一个怎样的结局?……不经意的了四周,发现了被绑着的昏迷的女人。……您是否能全部收集

小组帖子:寻找美术

indienova.com/groups/post/2135

账号错误@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里呢

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在缺补漏和润色文字中。……因为本作打算做出中式古典的氛围,我设计的时候考虑了很多纯粹的中式汉文化谜题。……我思考是选择如下简单的可动对话立绘,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在缺补漏和润色文字中。……因为本作打算做出中式古典的氛围,我设计的时候考虑了很多纯粹的中式汉文化谜题。……我思考是选择如下简单的可动对话立绘,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……(这一切都是游戏故事下进行的) 使用第二角色 当你的角色要穿过一个洞穴的时候你会怎么设置?……星际争霸2中的尔(Char)行星。 Craig Mullins大大地概念设计,标题为桥

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29751

新手上路最蛋疼的就是边开边手册

侏罗纪世界:进化 - 迅猛龙小队皮肤合集(Jurassic World Evolution: Raptor Squad Skin Collection)

indienova.com/game/jurassic-world-evolution-raptor-squad-skin-collection

孵化出以《侏罗纪世界》中著名的迅猛龙群:布鲁(Blue)、戴尔塔(Delta)、艾科(Echo)和

简单可爱的清洁课程(Easy Cute Clean Up Lesson)

indienova.com/game/easy-cute-clean-up-lesson

凌乱的房间中,把指定的物品放回正确的位置。……随着你游戏中逐步清理房间,你可能会开始想要整理自己的房间!……・蜡笔盒有空位,但蜡笔在哪里呢?・这个饰品放在那个饰品旁边怎么样?

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

indienova.com/groups/post/100623

virmint: @周思#0 我记得太吾绘卷是2020年度这个列表里的项目,您可以一下过往的数据 周思……@周思#2 嘛,太吾18年9月的游戏,才进了19-20年的评选,鬼谷今年1月的,说不定搁明年才能选上。……正如当年托马斯曼谈论自己被纳粹封禁从而流亡的看法:“我在哪里哪里就是德国。我带着德意志文化

版本:Early Access


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