【风农翻译】像素宝典 #15

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我一直尽量保持教程的简洁,但这一期除了堆一大堆,实在想不出别的解释方式来。……SkallagrimNilsson记住,画古代的武器时最好做点调查,虽然不需要把所有东西都画的很准确,但了解下自己改动了哪里总是好的……别忘了走路循环是非常重要的动画,你可以在这里给角色加上很多个性,比如你可以的很跳,也可以的脚步很重

ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

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个人的一些真心话 其实我不知道怎样迎合观众们的喜好,测评那些游戏,对于积累到的粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么……,什么时候想写了什么时候其实挺不负责任的,尽管有没有人看,有没有兴趣看,保持固定的更新节奏和周期,我认为是我当下应该做的……所以我现在想请网友们决定我以后的游戏测评游戏选择,因为我暂时赋闲在家,基本上收入为0,只能偶尔在网上接接单赚一些外快,游戏测评

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样可以考验哪些人才是他真正的读者……我觉得是这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一页。……其实在这东东有想过,让它没有结局,就一直点下去

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么……既然不想推广,为什么还要模仿那些“在认真游戏的人”给它画封面介绍填资料呢?……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不介绍也不画封面,其实就挺好的啊

本周 Steam 值得关注的游戏 08.01 - 08.07(中)

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如果本周有您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~Frogun关键:3D 平台、可爱……让我们来看看这个奇妙的世界到底有什么。……推荐书籍,认识当地人,解决谜题,找出她去了哪里

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

但是我平时也多用它记纯文本,只是偶尔加粗、设置标题什么的。……美术与美工工具PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱的。操作设计令人上瘾。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

indienova.com/groups/post/2065

eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai: ui部分用什么插件可以支持微信……dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用,得自己

本周 Steam 值得关注的游戏 10.4 - 10.10(四)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1004-1010-part4/

)EA一个真正聪明的工程师可以制造出几乎可以任何事情的机器人。……还有什么问题是更多机器人不能解决的吗?你会发现的!……你需要观察出整体由什么样的部分组合而成。 各种符号规则等待你去探索

dlgame:起个好名值千金

indienova.com/u/dlgame/blogread/22369

我也不知道为什么那么多人都爱起这种无厘头名字。大约是想彰显个性。……下面是我收集整理的起名套路:套路1,一个的名字,一个往往含义丰富、可以同时存在多种理解,比如叫 《……套路4,直接剽窃别人的名字,别人叫ONLY我也叫ONLY,别人叫世界我也叫世界,别叫什么我就叫什么

本周 Steam 值得关注的游戏 01.15 - 01.21(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0115-0121-part-1/

什么建造师(Garlic Builder)关键:建造、休闲、沙盒发行日期:2024/01/16(中文支持……)《蒜什么建造师》是一款独具特色的建造游戏。……看到了什么?请拨打《Home Safety Hotline》!

版本:Early Access


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