小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……上半年出海收入前列市场为美国(+52%)、日本(+34%)、韩国(+153%)、德国(41%)、英国……现在手游市场,都是高手之间竞争。之于研发,不仅需要保证出精品,同时应具备全球化视野

天鹅绒流星队长 JUMP + 异世界的小冒险(Captain Velvet Meteor: The Jump+ Dimensions)

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在探索部分,帮助Damien克服初次在日本生活挑战,自由探索奶奶,展开在现实世界小冒险!……在战斗部分,通过“强力组合”“协力组合”释放Jump+英雄伙伴经典绝招,把敌人一打尽!……他搬到日本后,想象中创造了一个“Captain Velvet Meteor”英雄

东京暗影(Tokyo Shadow)

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東京SHADOW, 東京シャドウ。开发:Taito。发行:Taito

小组帖子:虚幻商城资源下载

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发起:好美游戏 虚幻商城Unity商城资源大多很贵,学生党哪能买得起,独立开发者也买不起啊,哈哈哈……在网上找半天,终于找到了一个好地方,独游:http://www.52cxydh.com/

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样说法。……一般要求资料就是托福或者雅思成绩,本科学历证明,个人陈述等。一共可以申请四所学校四个专业。……申请进入孵化器在本科阶段就可以,当然需要有完整项目企划

会员:Lamstudio

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大学本科计算机教育在读

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……相比于公立大学,ENJMIN 课程相当集中,有时就感觉回到了国内高中,并且也没有选修课。……申请过程是怎样?有没有需要特别注意地方?ENJMIN 的申请过程比起一般公立大学要复杂得多

Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景文艺神秘叙事冒险游戏。……死去教授在身后留下了一张只有你才能解开秘密。……游戏将带你从牛津大学梦幻般尖顶到婆罗洲丛林,你在故事中做出互动选择并解决谜题,模糊了叙事游戏传统文学之间界限

【风农译制】Unity 的新项目模板 HDRP 和 URP 该怎么选

indienova.com/indie-game-development/hdrp-vs-urp-which-unity-template-should-you-choose/

。 Unity 新 HDRP URP 项目模板介绍,两者的区别,以及选择建议。……本视频出自 Brackeys 油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译…… URP 项目模板介绍,两者的区别,以及选择建议

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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国内游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……选择参考包括学校官网上的专业描述课程设置,各类排名,各种论坛知乎上在校生经历,再综合自身条件意愿选择合适路线……基本信息填写部分在学校官都有非常详细介绍,比如USC是学校官网申请+slideroom,NYU,Utah

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