indienova.com/game/castlevania-aria-of-sorrow
恶魔城晓月圆舞曲是日本科乐美集团旗下游戏部门所开发的恶魔城系列动作游戏。……本作依然发扬了前代的 Boss Rush 模式。……可以自由更换道具武器以及加入了魂魄的 Boss Rush 模式必将引发新的风潮
indienova.com/groups/post/102431
玩法大致上是个3D isaac,枪械和技能上有参考守望先锋,所以玩起来有点肉鸽守望的赶脚,然后还结合了杀戮尖塔组卡的机制……世界观大致上是蒸汽朋克下的起义战争,具体内容比较长,可以加Q再细说。……TJ: 补个演示视频链接,顺便求个3连加关注~:燕双鹰Pro Max?
indienova.com/u/killskenny/blogread/33091
也希望感兴趣的朋友一起交流合作~日后还会更新一些类似于日志和详细规则书,这是简略模型,相关的卡牌已经设计了八套……例如出牌从456选了5出,则下次的下三张卡为467(序号跟上)。……2、补卡效果独立于出牌,且补卡只能按次序补上不能三选一挑选补上
indienova.com/u/killskenny/blogread/34057
例如出牌从456选了5出,则下次的下三张卡为467(序号跟上)。……2、补卡效果独立于出牌,且补卡只能按次序补上不能三选一挑选补上。……3、卡的效果发动,若无特殊说明则一回合可以多次,但每阶速度结算只能发动一次
indienova.com/groups/post/102521
例如出牌从456选了5出,则下次的下三张卡为467(序号跟上)。……2、补卡效果独立于出牌,且补卡只能按次序补上不能三选一挑选补上。……3、卡的效果发动,若无特殊说明则一回合可以多次,但每阶速度结算只能发动一次
indienova.com/groups/post/102522
例如出牌从456选了5出,则下次的下三张卡为467(序号跟上)。……2、补卡效果独立于出牌,且补卡只能按次序补上不能三选一挑选补上。……3、卡的效果发动,若无特殊说明则一回合可以多次,但每阶速度结算只能发动一次
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本科生在读
indienova.com/steam/game/2289560
她将来会成为歌星吗?会成为百大UP主吗?会成为职业玩家吗?会成为偶像吗?……但随着某件突发事件后,她遭遇了大量炎上和网暴,同时全平台开始严禁整活,就像当年ASMR和你画我猜那样一刀切……水晶之眼」想把她打上标签限制保护起来,「黑棺研究院」复苏魔王也需要她的能力,所以她需要粉丝的信仰给她补魔来对抗他们
indienova.com/steam/game/1177480
已经确定了玩法并且正在开发中的系统:玩家出身和老家系统 √NPC交往系统(好感度获取与丢失,NPC专属好感度剧情……A:因为我已经揭不开锅了。Q:为什么现在都是近战武器,以后会有远程武器吗?……美国人想玩怎么办?A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩
版本:Early Access
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