彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而对于关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……,就很难判断能做什么了。……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][待定]

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能做什么出来;也正是如此,才给队名起了Rookie,也算是给我们自己点安慰吧哈哈;等到主题发布后,关于……确定了游戏制作的大体方向但对于关卡的设计也遇到了瓶颈以及策划上和实现上的矛盾与冲突;由于时间有限,决定做一个2D的闯关类的游戏,至于游戏主题是什么没有完全确定……作为团队鼓励师也给团队注入了更多的活力;Day 2:一大早,策划在洗澡的时候有了灵感,想出了游戏的机制,并最终确定如何

迪维梅拉(Divimera)

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现在妹妹不见了……他们告诉你她已经死了,没有人能在村外生存,但你知道得更好。……这些人到底是从哪里来的?为什么晚上没有人进入树林?大家给你的这些奇怪的眼神是什么?妹怎么了?

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

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那么,拿着这奢侈的时间,我干什么好呢?我确实想到了无数种可能性,但是“游戏”从来没有出现过。……Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“游戏”还是没有出现。……(有了这么一个目标,我首先的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

2017,当所有的点连成了线

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那么,拿着这奢侈的时间,我干什么好呢?我确实想到了无数种可能性,但是“游戏”从来没有出现过。……Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“游戏”还是没有出现。……(有了这么一个目标,我首先的两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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将近两个月没有继续向前推进了。……主要还是,我有点不清楚自己能做什么,也不清楚自己想做什么了。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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韩国游戏研究情况00:16:30 - 00:27:45 日本游戏研究情况00:27:45 - 00:35:18 为什么不……:10 对想要参与游戏研究的小朋友的建议01:10:10 - 01:13:10 indienova 能做下去……,游戏研究就能做下去(噗)01:13:10 - 结束 八卦一下邓剑老师平常玩什么相关链接国立情報学研究所

咒语猫(ZpellCatz)

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只有魔法战斗 没有剑,没有匕首,没有弓。每个英雄和每个敌人都是施法者类型。准备好体验新事物了吗?……中级领域 战役结束了,现在怎么?中级王国是一个充满挑战、奖励和秘密的地方。……您的英雄拥有最强的道具,但您不知道还能做什么?中级境界中还有 Uber Boss 等着你呢...

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23244

如果有一个NPC跟你说:“我的大小姐去哪里了?我一定要追随她。”……游戏就能做这样的事,电影和任何东西都不能做这样的事,就让玩家去体会,通过你自己的选择和决定来体会,你就干了这个事了……另外,我想破除一下你的一个执念,因为我早年游戏也有这种执念,我一定要做游戏才能做的叙事

TrioDuckk三重鸭:打倒风车的人:国内独游制作人 Artless 访谈

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/36835

所以我很好奇,你现在对独立游戏的认识或定义是什么?有没有什么变化?……有些简单的能做,难的不了。不了原因很简单,也不是它的那个逻辑多复杂,是因为数独本身它太复杂了。……LÖVE(Love2d)的官介绍,《小丑牌》也是拿这个的三重鸭: 为什么新作 Spacecaps

版本:Early Access


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