indienova.com/groups/post/100766
当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……最主要是希望大家都奔着爱好或者热爱来的,一起做喜欢的事情
indienova.com/u/wb-1721417075
随时停机,这是我和机器的区别。 微博:ytz2014
indienova.com/steam/game/3703180
装备按照经典的 灰 绿 蓝 紫 橙 红 区别稀有程度,红色为最好,属性最多。……遇到不明白的问题欢迎加我的QQ 375776626 咨询 目前离职全职在家做游戏,游戏难免有不足的地方
indienova.com/groups/post/29696
用游戏讲故事,区别于书籍,图画或者影视的最大区别,应该就在于互动。……做的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……然后做这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报
indienova.com/game/last-encounter
做研究能让你结合部件,把它们设计成致命武器,比如上图所示的自动制导加特林火箭、剧毒高射炮弹药筒、三倍跳跃激光光束……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入。……但最能体现区别的就是飞船的特殊技能了。隐身设备、电磁脉冲炸弹、武器增强,应有尽有!
indienova.com/game/nauticrawl
可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
这就是非制作者和制作者的区别吧。……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/groups/post/34022
28 13:00-16:00 ,11/29 13:00-16:00价格:380元人数:10其他要求:本科及以上学历学生在过去的十年中
版本:Early Access
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