小组帖子:模拟经营游戏招美术

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招募需求:因为美术工作量的原因,需要扩充1-2人的美术人员,希望加入的伙伴稳定投入时间,暂时给不了额外的薪水……细节2、UX的交互设计,能在用户体验上给出建议3、人物立绘和道具原画产出(可借助AI生成,团队现在已经使用

The Legends of Class one 嗨哥一班大冒险

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肖洋洋:绰号喜羊羊,班里充之一,不过中二程度却仅次于罗光海,反正在中午午休经常可以看到他们俩班上拿着扫把和棍子打来打去……王瑞杰:绰号王瑞丁,彭建的死党,班里存在感略低的一个人。……RM类游戏标准操作方法,战斗系统在RM默认系统上做了些许改进,使其更有趣味性

狗头:JarGame(搁置)

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实际开发开始之前目前它包含:1.事件管理系统2016年Unity TrainingDay给的一个Reaction……系统上进行了一些修改,PS:官网RPG教程里的那个很高级的Reaction系统没法Perfab上编辑……)2.数据管理系统unity插件GameDataEditor基础上加了一些特殊的存档功能)3.基础

一鹅当先(Faaast Penguin)

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时而驰骋高速水道中,时而摇身一变穿行在沙漠与金字塔间,或是丛林大瀑布中探险,甚至还去到云端之上?……“游戏系统”- 直接又爽快的动作性通过撞击,踩着对手获得加速。找到近路,千军万鹅中拔得头筹。……游玩需使用 Epic Games 账号,敬请知悉

食魂徒(Shikhondo: Soul Eater)

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勾魂使者和小女中选一个后,该再封印吃掏出地狱的灵魂的妖怪。……特点 东洋风的世界和有特色的领主。 为了获得高分,就靠近敌人的枪弹,然后得把灵魂指数齐了。……随心所欲地换系统玩的“定制模式“

临(CONFRONTING)

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意识科技下,本由兽人创建的智能系统却成为方舟的支配力量,其中持有自主权限者成为了“仙人”;因某种机缘,……开发者试以专属木马病毒破解“警幻仙人”,未想此病毒却在数据传输过程中生出自我意识;开发者通过意识科技与警幻仙人达成协议……”,可查看内置攻略; 游戏中,“系统界面”为世界的一部分,而非独立存在

零异机动队(Zero Division)

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开模式除剧情模式外,我们还为挑战者准备了开模式。……面对泽祖拉中最危险的敌人之前,你走多远?……局外收集小队将在战斗中获得“合成记忆”,通过Failsafe系统使用这些合成记忆将战斗中获得的强力卡牌永久地加入到你的收藏中

提线木偶的故事(A Juggler's Tale)

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艾比是一个被囚禁马戏团里的小演员——她白天为观众表演,晚上被关在笼中,心中充满对自由的渴望。……艾比到底信赖谁?她能找到真正挣脱束缚的方法吗?……艾比能否意识到,即使被线操纵,也仍然可以把命运掌握自己手中?“艾比,艾比……看到了吗?

My 1/6 Lover

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人物介绍:人格-洛洛:温柔贤惠的人格,擅长烹饪又喜欢照顾人,不过对于电子设备却是异常苦手,有时候甚至弄出一些超出常理范畴的……通常在周一出。……仅仅是因为没有人使用,所以会在周四出

Spectator 3

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一堵闪烁屏幕的墙后,你必须识别那些无法被察觉的东西——那些本不该存在的东西。一幅变了的画。……动态异常系统没有两次游戏是相同的。每一局都由随机且响应式的现象层层构建而成。……合作模式进化单人游玩,或与朋友一起升级的分屏和在线多人模式中探索

版本:Early Access


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