夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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游戏还没做完,我合伙人走了怎么?我游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……在很多原因综合作用下,当时能够在STEAM独立游戏的人非常少,因此诞生了一个什么局面呢?……只要你能做出一款能上线游戏来,你就很牛逼

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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没想到好几位加我好友,于是我建了个群,大致说明了游戏内容和利益分配,然后让大家考虑下是否加入。……当然,你说有没有独立游戏情怀,肯定是有的。曾经就和程序朋友商量自己,只是因为种种原因夭折了。……人生,真是...嗯,跌宕起伏算不上,我觉得我一直在波谷,啥时候能上波峰待一会儿,才算起伏

No: Worse(No:Worse)

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flaws lies entirely in your hands.Natsu Kashigaru 从很小时候明白没有正义……很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……同时,不要忘记他喜欢东西。在这部视觉小说中,几杯茶,无底绝望,几次心碎,还有很多谎言等着你

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

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而这个时候对digital art初体验,也为之后故事做好了铺垫。Code所以,现在怎么?……因为知道只有两年读研时间,而且在日本通常都是在毕业前就要找好工作,所以我从第一天开始思考起了自己以后要去哪里搬砖……(了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

2017,当所有的点连成了线

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这个问题倒是很快解决了,因为我虽然一直没有机会画画,但心中一直个漫画家梦(我才不会告诉你是在看完井上大神燃到爆炸纪录片后才有的呢……因为知道只有两年读研时间,而且在日本通常都是在毕业前就要找好工作,所以我从第一天开始思考起了自己以后要去哪里搬砖……(了这么一个目标,我首先做的两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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夏校对 9-11 年级的高中生开放。……一点值得注意是,USC 本科电影学院 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业没有一共三年……中国学生确实不多,大部分都是很早就来美国了,学生基础有有多年经验,也有第一次游戏

《一厘米时光》开发日志 02:调色板

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所以她高瞻远瞩,为我安排未来,后来我上高中,上大学,进入计算机专业。……大学时,我买了台电脑放在宿舍衣柜里,那时候没想着画画了,时候自己研究怎么游戏。……当然,做得好,比如 Arc System Works 和国内二次元游戏公司

中专预备役(The Losers Team)

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同学被霸凌了,并且下一个就是你!感到害怕吗?没关系!因为你超能力!……向恶霸团体发起挑战,并在挑战过程中引发了一连串搞笑事件这是一款讲述校园英雄喜剧故事视觉小说,它也包含一些解谜小游戏……,凭借这股力量,陆云杰踏上了对抗校园霸凌道路……本游戏是两位高中生与两位大学生挑战一个月制作GalGame

会员:dogadog(Nick)

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“志”是指一款可以载入史册游戏,对行业推动力,而不是简单跟随其他游戏。……“道”是指游戏就是要不断地打磨再打磨,直到超过预期。……也就是说,希望半年一年就能上游戏发财不是同道中人

买个可乐饼吧!(买个可乐饼吧! - Buy a Croquette!)

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智慧勇敢高中生青空千绪,竟面临着没有钱可乐饼重大危机!……『不过……要从哪里开始着手呢?』…………没有什么是女高中生办不到

版本:Early Access


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