uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

《质量效应》是开放世界?显然不是吧。《古墓丽影》呢?……被安排是好事?……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢

如果你当姜文聊的是游戏

indienova.com/indie-game-news/if-jiangwen-talks-about-games/

或者再直白些,把电影二字换游戏,可以?……或者再直白些,把电影二字换游戏,可以?……,我一个非常深感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么,特别着急

“门的难题”与“厕所难题”

indienova.com/indie-game-development/sunset-sway-the-door-problem-the-toilet-problem/

是否一些门可以打开,但玩家却永远无法进入其中?敌人从哪里来?他们会从门里跑进来?……如果有,在哪里?游戏里多少个厕所?玩家平均需要多长时间才能到达第一个厕所?……游戏中厕所是可互动的吗,还是只是展示性?如果是,怎么

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……即使了发行商,玩家社群运营在有余力情况下,也务必自己,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈最重要渠道……,酒香不怕巷子深年代,大概已经过去了(转发自:原日志地址) 哪个敢比许巍帅: 大佬 手游研发找发行商也适用

小组帖子:欢迎加入北美华人游戏开发交流小组

indienova.com/groups/post/100443

又没有相关群体建立,大家都比较散,而游戏跟文化有着密切关系,毕竟跟其他人种还是一定文化隔阂……这是一个discord群,兴趣朋友请私聊我.……laidbackdogstudio: @Vastchen#1 你好,能简单自我介绍一下自己是做什么,还有为什么要加入这个群

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

indienova.com/indie-game-news/talk-to-robin-on-game-writing-and-narrative-design/

你在学习过程中会参与很多开发很多游戏项目? 在瑞典两种比较正式课程作业。……我知道一些创意写作课程。你们训练与之类似?就游戏写作而言,什么特别之处? 的确如此。……大家能辨别出来一个故事很糟糕,但说出哪里糟糕不那么容易

小组帖子:[新立项] 商业自走棋!寻找感兴趣的朋友

indienova.com/groups/post/99938

进入战斗阶段、迎来消费者,根据消费者价值主张与产品匹配,计算出收入。……对您项目很感兴趣,可以给个联系方式。……qq 2547379477 对该项目兴趣,方便沟通一下么 Bruce: 需要游戏服务器开发的吗

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

indienova.com/groups/post/29457

我不确定是,这样工作能帮助到多少人,仅仅有一人反馈就动用这么大时间量来这件事,还是欠思考。……文档翻译这件事值得做吗多少人需要这个东西?……水哥?我呢,我自己抄了五天代码.确实F1不出多少结果. 陈康: 我们PK一下,我为菜鸟群做的.

G-MODE 档案:楚拉岛(G-Mode Archives 15: Chura-jima Kurashi)

indienova.com/game/g-mode-archives-15-chura-jima-kurashi

凡是天空、大海地方,就有故事诞生。在南方岛屿体验模拟“慢生活”!……您可以自由地任何您想做事情,例如与村庄居民和游客互动,或者享受南岛特有的活动,例如海钓、玩三味线、……可以在岛上漫步,体验各种不同体验。 想和厌倦了都市生活主角一起去“楚拉岛”放松一下

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

indienova.com/indie-game-news/climbing-an-impossible-mountain-the-struggles-of-making-a-game-alone/

我以前主要工作是游戏设计,自己游戏我需要做很多游戏制作过程中其它工作。我可以自己编程?……我可以做出漂亮画面?我可以及时完成项目?……不管你相不相信,就游戏那时那个样子,玩家还只是一个小方块儿,玩过的人还问我可以去哪里下载这个游戏!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)