顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

另外,上次提过的HBUdemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……,前几天也有朋友公众号后台给我发了个盘地址,里面有全部的课件内容。……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

燃料(Consumables)

indienova.com/steam/game/3407310

故事背景月球某位大法师想验证“人人都没有烦恼的乌托邦是否存在”这个问题, 于是他参考地球上的生物创造出了月球社会和月球原住民……,这类地球人会帮原住民解决所有烦恼。……于是月球原住民人人都没有烦恼,乌托邦也由此诞生

indie 新闻官:想学游戏开发?也许你可以试试这个

indienova.com/u/news/blogread/3687

我知道这个网站上有许多0基础但想要学习游戏开发的朋友,但是一直不知道该怎么入门。……澳洲在线教育平台ZENVA目前Kickstarter上众筹一套为零基础用户设计的Unity教程,名字是……Game Development Mini-Degree,这套教程从C#开始,2D、3D、移动端、VR

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/indie-game-development/gdc-2022-turn-your-writers-into-programmers-greyboxing-narrative-with-story-languages/

John Manning 在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan North 卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位。……因此 Yarn Spinner 中,也提供了供作家使用的“叙述灰箱处理”

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/u/harrylu/blogread/31069

John Manning在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan North卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位。……简单的文本格式意味着更容易版本跟踪软件中使用它6.

Good Games :日台风格《奇猎人:怪兽任务》开始Steam绿光计划!

indienova.com/u/hiten/blogread/1750

希望我们的想法能得到验证。……id=809783453 如果你喜欢,请为我们投一!……,希望我们的想法能得到验证

重装集结: 二战(Heavyarms Assemble: WWII)

indienova.com/g/Heavyarms Assemble: WWII

当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥?……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥?……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥

小组帖子:【置顶】欢迎来到Construct2/3 讨论组,第一次来的朋友请看这里。

indienova.com/groups/post/1034

发起:iconboy 欢迎来到Construct2/3 讨论组请记住我的网址construct2.org……最后希望大家可以共同的努力,让C2/3引擎中文领域,发挥更大的价值。……搜不到 jinyucao: 群怎么没有了

八个牛:八个牛做LIVE2D(九)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21926

//因为图层实在太多,绘制的时候容易乱,所以有些原件有很多垃圾像素导致了“透明”区域过大,回炉了一番。……//删减掉了那些使用blend mode的原件,之后gms2端加入,元件一下子少了百来个。……最头疼的点是不同角度的原件如何摆放初始位置,有些要动有些不动,做到一半开始稍微有点眉目

BLUE REFLECTION: 帝(BLUE REFLECTION: Second Light)

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※有关下载内容的详请请参阅官网。……※各内容的详情请参阅官网。※季所含内容①~⑥今后也可单独购买。请留意重复购买。……※下载内容以及升级的详请请参阅官网。※包含游戏本篇在内的组合商品也接受预购,请在购买时留意

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