GWB-腾讯创意游戏合作计划:“游戏无界” GWB腾讯游戏创意大赛复赛名单公布

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由腾讯游戏学院联合腾讯发行部门、WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特、索尼、微软等共同参与的……官地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan

逃脱学院(Escape Academy)

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无论是单人作战,还是好友组队,都能让你玩得开心。游戏支持局域网联机和联网游玩!……游玩十几个精心制作的密室,全都由现实世界中经验丰富的密室逃脱专家精心设计。……其中一些还有不为人所知的秘密…… 由风格独特的 Doseone 操刀设计的游戏原声(Gang Beasts

会员:V6.47

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伯克利音乐学院大三学生,游戏配乐音效设计专业,曾为ICEY等项目做配乐,熟悉Unity引擎以及FMOD……Wwise音频接入软件

高中侦探:恋爱视觉小说(High School Detective: Romance Visual Novel)

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在纽约一所高中,一群朋友发现了一桩考验友情的谜团。……探索亚历克斯和他的朋友们在纽约核心地带“地平线创新学院”的精彩故事!……在调查一系列破坏事件时,他们卷入了充满谜团和危险的漩涡,友情勇气将接受严峻考验

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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但,当时并没有明确的收集目的。……1990年作为荣誉艺术家访美。2007年回国就任中央美术学院副院长,教授,博导。……2001年美国史森学会出版《文字游戏:徐冰的艺术》 (Brita Erickson著),2006年美国普林斯顿大学出版社出版

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何发好一个无IP,美术风格小众的游戏?

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就在这样的一种情况下,《妄想山海》依靠自己创新的产品设计和差异化的运营打法,仍然取得了非常亮眼的发行成果……:不仅首月新进突破650万,而且在垂类社区和相关视频渠道都有连续排名第一的好成绩。……腾讯游戏学院《论道》栏目组便邀请到了JayZ老师,请他来为大家指点迷津

岛屿:虚无之地(Islands: Non-Places)

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Islands: Non-Places 是由艺术家和动画师卡尔·伯顿(Carl Burton)独立开发发行的艺术游戏……在开发 Islands: Non-Places 的过程中,伯顿从人类学家马克·欧杰的作品、詹姆斯·特瑞的装置艺术和克里斯……·森的田野录音等作品中获得了灵感

神隐之地:仙馔密酒岛(Mythwrecked: Ambrosia Island)

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不论是阿瑞斯还是雅典娜,不论是赫尔墨斯还是哈迪斯,很多神祇都把这座海岛当作家园,只是有些神可能没有其他的神那么容易遇到……开发团队的第一部作品,即叙事冒险游戏《洛基:北欧怪奇之旅》荣获多个奖项,并且两度获得英国电影学院奖(BAFTA……游戏设计理念独特,给玩家设置了一定的难关,同时也会在玩家苦恼的时候伸出援手

哈利波特与神秘魔法石 GBA(Harry Potter and the Sorcerer's Stone)

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玩家探索霍格茨,必须参加课程,这些课程往往包括收集一定数量的物品的挑战,如挑战之星或药水成分。……通过在学习法术和完成任务中的出色表现,哈利可以获得额外的学院积分,这样格兰芬多就可能赢得学院

告别林都(Leaving Lyndow)

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她以优异的成绩学院毕业并实现了她加入海洋探险协会的童年梦想。……她以优异的成绩学院毕业并实现了她加入海洋探险协会的童年梦想。……朋友和家人交谈,因为她准备离开自己心爱的人。 短小却很甜美的故事,一种可以在一个座位上完成的经验

版本:Early Access


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