小组帖子:奇亿音乐承接游戏音乐音效配音,有需求可联系

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-----------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:3219424659微信:qiyi-music官:……-----------------------主营业务:游戏音乐定制、游戏音效定制、游戏配音【包括:普通话

Nekomancer9527:浓重中国元素游戏的本地化地狱

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/26825

我N诺·N巴拿有一个梦想,就是希望能把带有浓重中国元素游戏,通过自己努力,带到外国玩家眼前。……之前在公司里,每当游戏有版本更新,就需要到Unity里面去测试,有没有上述各种小问题出现。……——反正外国人看不懂

浓重中国元素游戏的本地化地狱

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我 N 诺・N 巴拿有一个梦想,就是希望能把带有浓重中国元素游戏,通过自己努力,带到外国玩家眼前……之前在公司里,每当游戏有版本更新,就需要到 Unity 里面去测试,有没有上述各种小问题出现。……——反正外国人看不懂

小组帖子:策划求认领

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会基础编程和美术,数学能力强。时间充沛。对日、欧美ACG,克苏题材等题材都有了解。……有较多跑团模组撰写经验。目的主要是想为将来履历存项目,用爱发电,爱很多。……QQ1491270574联系 越陌丶度阡: 如果你想在国内发展,怎么说呢,大家会更关心你开发东西有没有上线啊之类

你是八嘎君:萌新第一次发帖

indienova.com/u/q121330959/blogread/11622

经过几个项目,发现大部分的的策划都是在系统设计上追求氪金率,从设计系统就预估这个系统能氪金多少多少,有些策划文档直接从隔壁项目组原封不动……,虽然她也很想去见识下,但导师不允许她现在就去,只有当她达到初级魔法师的水平并制作出一套合格魔法装备后……大佬们是怎么做GIF图。希望能告知一下

简约迷宫(goto)

indienova.com/steam/game/906880

如果你失败了,你可以从3个星球中获得2个或1个星座(星级等级)。……每次通过关卡时,关卡复杂程度都会提高。 你能打败最高吗?没有包含情节。……主要特点:-50个心智测试水平:你能击败所有达到3个立方体的水平吗? 让我们明白这一点!

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol2-how-games-move-us/

游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……Vol.1 How Games Move Us Katherine Isbister 是加州大学的教授……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

果然,游戏测试与反馈还是必不可少,有时候自己想法在玩家看来可能是其他意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……,大家想象中实现灵感酣畅淋漓过程只是流程前期,大部分工作是无尽游戏测试-打磨-测试(有时改改文本和演出一个下午就过去了

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

果然,游戏测试与反馈还是必不可少,有时候自己想法在玩家看来可能是其他意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……,大家想象中实现灵感酣畅淋漓过程只是流程前期,大部分工作是无尽游戏测试-打磨-测试(有时改改文本和演出一个下午就过去了

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

果然,游戏测试与反馈还是必不可少,有时候自己想法在玩家看来可能是其他意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……,大家想象中实现灵感酣畅淋漓过程只是流程前期,大部分工作是无尽游戏测试-打磨-测试(有时改改文本和演出一个下午就过去了

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