mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

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然后想到 Sound Horizon 的一首歌《Yield》挺切合这个主题,不过第一剧情向的游戏做得好要花的精力挺多的太累了……什么你说柏哥和 Harvest 主题有什么关系?……说实话做完后感觉做得挺拉的,没什么创新而且有各种缺陷,不过算了反正也是休闲状态的游戏,没必要每个游戏都做得很好

Bug 沙拉

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大学时,我有了第一台 Mac。那是一台 Centris 650,当时宿舍还没有网络。……需要明确的是,不仅仅是 Ambrosia 这么。……后来,杰一边思考下一步,一边在 Freeverse Software 一些短期合同工作,并最终加入一家地方报社

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

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2017刚从被Final成绩伤害的心情中缓和了一点点……进一步更改了一下积分榜的layout,同时决定把训改成游戏的一个元素而不是主体……稍微又做了点UI的东西,说实话感觉在unity里游戏总有种ppt的既视感……PS: Easy Road……12/2017加了个更衣室,添加了23个更衣柜,感谢asset store拯救我这种没有美术技术的无知大学

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes - forget me not.)

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《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团“4th cluster……”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏。……筑波大学编入入学的男主角桐葉悠太碰到某个女孩子,而卷入了大学内所有人对自己的记忆全部不能保留的事件中

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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、皇家艺术学院、韩国东西大学日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性……随后,香港浸会大学的彼得·奈尔(Peter A.C.……发言左起:W.J.T 米切尔、彼得·奈尔、朱青生中央美术学院的冯梦波教授分享了他四十年来使用电子游戏作为艺术创作媒介的经历

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

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大学生创意文化节”下打造的专为大学生开设的电子竞技赛事。……可进入赛事官 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们的工作人员咨询赛事相关内容……- 大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏创作大赛(CUSGA)的年度决赛颁奖典礼和展示的基础上

Ever17:时空轮回 - 重制版(Ever 17 - The Out of Infinity)

indienova.com/steam/game/2392500

“曾经许下的约定,与终将回归之地”一名普通的大学生仓成武来到海洋主题乐园“LeMU”。……自日本发售至今已经过了24年,打越钢太郎的经典名作将登陆Nintendo Switch™、PlayStation

永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7 - The End of Infinity)

indienova.com/steam/game/2184620

为了参加大学的研究会诚来到位于南方的小岛。……自日本发售至今已经过了24年,由打越钢太郎创作的经典科幻悬疑冒险游戏将登陆Nintendo Switch

G-MODE 档案:心灵迷案 3 - 罪(G-Mode Archives+: Saiko Mystery Series Vol.3 - Sin)

indienova.com/game/g-mode-archives-plus-saiko-mystery-series-vol-dot-3-sin

从拿着的名片来看,自己好像是名为“鸿神夜斗”的报道撰稿人,但这里是哪里,为什么倒下了,记忆模糊,想不起来……据发现我并照顾我的青年“相田卫”说,这里是森山中大企业社长建造的洋房“丘针馆”附近

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