indienova.com/game/assassins-creed-shadows
体验以封建日本为背景的壮阔历史动作冒险故事!……精通相辅相成的游戏风格,组织你的忍者同盟、自订藏身处,开创日本的新时代。……- 在闯荡世界的同时也要善用资讯,建立起专属于你的间谍网来收集各地情报,解决下一个目标
indienova.com/u/liberalgate/blogread/161
日本之旅其实很短暂的,为了能尽早继续开发游戏,大家都没有留在日本玩耍尽早赶回了我们的根据地,北京五道口……附上关卡/情节依赖图。上图是9月底时的状态,下边是目前的状态。……最后一件事,《美好世界》正在参加由摩点网和索尼合作举办的PlayStation开发者大赛,比赛将于12
indienova.com/u/gadqq/blogread/27370
前些时间在开发业务需求时,我也遇到了一个需要使用到延迟消息队列的需求场景,因此我也在网上调研了一系列不同的延迟队列的实现方案……这里从网上搬运了一套Redis实现延迟队列的后端架构,其在原来Redis的ZSet实现上进行了一系列的优化……系统具有了更好的横向可扩展性,当数据量激增时,我们可以通过增加Redis Key的数量来快速的扩展整个系统
indienova.com/steam/game/994280
开发:上海烛龙信息科技有限公司 。……《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是网元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D单机角色扮演游戏。……《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是网元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D单机角色扮演游戏
indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/29244
游戏开发记录视频展示已完成大部分的游戏系统架构并进入剧情构思和美术成员招募阶段 原创游戏 血之诅咒(暂定……装备 / 素材 / 祝福 ★ 技能树 / 突破树 ★ 魔法 / 助战精灵 ★ NPC事件 / 记忆系统……★ 势力 / 任务 ★ 世界地图 (包括地区地图) ★ 游戏信息查询页 ★ 系统设定 ↳ 控制设定
indienova.com/steam/game/2490930
★搜集卡牌升级武将建筑和锦囊,升级成功直接参战 ★新增任务及成就系统,建筑图及锦囊功能大翻新!……全新的锦囊及建筑图、还有任务及成就系统,将为富甲天下系列的玩家创造全新的互动乐趣!……此外,玩家也可以查询自己的城池及武将讯息,随时利用锦囊妙计调整经营策略!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30591
他回忆说,他童年时代一直想成为一名漫画家,大学时也在朝着这一目标努力。……他说:“电子游戏的奇妙之处在于它的互动性。你只需要想象玩家将会做什么,然后为系统编写相应的程序。……我非常喜欢这种系统的叙事方式,我也喜欢像《创世纪》和《巫术》这样的RPG作品
indienova.com/steam/game/401910
暗网(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……暗网(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……专为VR设计,暗网的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,《黑客帝国
indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442
2016年,一位网友在网上发布了一篇长达两万字的自述,讲述了自己在网戒所被残酷对待的经历。……罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成的种种,从父母对子女绝对的掌控权到唯利是图唯己是图的心态。……是的,也许我们在面对未来的新兴产业时不会抱有歧视,但总会有人对此深恶痛绝,就像最初的电子游戏,最初的摇滚乐
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)