indienova.com/steam/game/3696410
大日本合众国跃升为产业大国,也成为世界屈指可数的加班大国。……而这样的国家,其产业、经济与社会系统的核心,都被某个企业支配着
indienova.com/game/lies-as-a-starting-point
】 故事以主角彼方和希美在电车上的对话为主轴,追随希美的过去,路线分为三条路线(初中生版、高中生版、大学生版……听着希美的话,我和她面对她话语中隐藏的“弥天大谎”… [场景创建者] 在日本游戏节上获得过“二次大奖”
indienova.com/u/kierra/blogread/35749
强调整体方法,涵盖从游戏概念设计到生产管理开发的全面技能,让你成为一名专业的游戏创作者,能够无缝接轨当今游戏产业格局……校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经有7届学生陆续进入了产业,我们的校友参与了从手游、VR游戏到……可申请的课程项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士
indienova.com/u/asukalin/blogread/30479
日漫产业如今成了角色经济,一切围绕角色而运作,这是事实。……日本的作者们都不怎么关心读者,关门就画自己的,这也是事实
版本:Early Access
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