indienova.com/groups/post/11262
Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网:……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网
indienova.com/steam/game/895920
在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……【特点】FEATURE引人入胜的故事全员全语音精致的CG画面【制作】STAFF企划:NEVER KNOWS……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计
indienova.com/u/neure/blogread/25871
怎么样完成梦想?首先要学会做梦。 怎么样做梦?首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢。……跟一位从业十年的建模师聊了聊,商业建模对于我这样的才勉强会用Blender和Maya的新手实在不容易……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已立,滚去学习
indienova.com/game/hood-story-kaito-yamazaki
踏上山崎海翔的惊心人生之旅——他是一位来自大阪的日本少年不良少年。……漫步在繁忙的大阪街头,卷入两大对立街区少年帮派之间残酷的街头战争
indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746
辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?
indienova.com/groups/post/101130
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/u/news/blogread/2707
日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……“独立游戏”这个概念在日本并不突出。……想了解更多详情点击这里查看官网
indienova.com/game/catch-beshi-scooping-game
昭和时代日本搞笑漫画之王——赤塚不二夫笔下的“BESHI 青蛙”化身游戏登场!……玩家需操控捞网(POI),在水池中捞起 BESHI 并放入碗中。……- 5 大关卡,体验日本四季变换,感受浓厚和风韵味!
indienova.com/game/seductive-shadows
作为阿方索大学的一名学生,探索一个充满神秘色彩的超自然世界。……作为一名进入著名艺术大学的学生, 您将踏上一段意想不到的冒险之旅, 穿梭于神秘的魔法谜团和亲密的邂逅之间……在大学生涯中, 与您遇到的人建立深厚的联系
版本:Early Access
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