牧场物语 2(Harvest Moon 64)

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《牧场物语 2》(日语:牧場物 2,英语:Harvest Moon 64)是一款由 Amccus 公司制作……、Natsume 发行的农村模拟类电子游戏。……本游戏最初于 1999 年 2 月 5 日在日本地区任天堂 64 发行

苏拉魔盒:苏拉魔盒(SULA BOX GAMES):为中国独立游戏发行日本赋予新的可能性

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然而,他们在进军国际市场时面临着一些痛点和挑战。……国际市场的侧重:虽然日本独立游戏市场内部庞大,但在国际市场上的曝光和认可度相对较低。……一些日本独立开发者面临着进军国际市场的困境,需要克服文化差异、语言障碍和市场认知度等问题,才能在全球范围内取得成功

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes - forget me not.)

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《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团“4th cluster……”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏。……筑波大学编入入学的男主角桐葉悠太碰到某个女孩子,而卷入了大学内所有人对自己的记忆全部不能保留的事件中

租女友(Rent a Girl)

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你是一个在东京大学上学的内向学生,总是难以与人建立联系。……主要角色介绍林梅 — 充满活力的中国厨师,热爱美食和积极生活态度金瑞允 — 严肃内向的韩国法律系学生,冷内热安娜……— 来自巴西的留学生,充满热情和活力凛 — 日本漫画艺术家,富有创意且安静敏感卡佳 — 优雅的俄罗斯传媒系学生

前不良人妻 雏子(Saving Mrs. Hinako)

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由Studio Pork制作的日本人气视觉小说。攻陷个性强势但容易妥协的纯情不良人妻吧。……主角为了转学大学,搬到了新公寓。没想到隔壁邻居竟然是小时候住在附近,人人畏惧的不良少女──雏子。……主角为了转学大学,搬到了新公寓。没想到隔壁邻居竟然是小时候住在附近,人人畏惧的不良少女──雏子

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……日本有许多游戏媒体,如法通、4gamer、Gamespark、电击、IGN Japan、Automaton……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容的专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺

Ever17:时空轮回 - 重制版(Ever 17 - The Out of Infinity)

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“曾经许下的约定,与终将回归之地”一名普通的大学生仓成武来到海洋主题乐园“LeMU”。……自日本发售至今已经过了24年,打越钢太郎的经典名作将登陆Nintendo Switch™、PlayStation

永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7 - The End of Infinity)

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为了参加大学的研究会诚来到位于南方的小岛。……自日本发售至今已经过了24年,由打越钢太郎创作的经典科幻悬疑冒险游戏将登陆Nintendo Switch

深度微观:陕西移动“动感地带5G校园先锋赛”圆满落幕 高校王者最终诞生

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,提升大学生竞技意识和团队协作能力。……高校赛看点不断,接下来接下来西北政法大学场和西安电子科技大学场也已经开始启动,10月14日的陕西省决赛更加让人期待……奖金设置上省决赛也更加吸睛,通过角逐胜出的冠亚季军可分别获得10000元、5000元、3000元的现金大奖及荣誉证书

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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编译者邓剑为文化研究方向博士,现任苏州大学传媒学院副教授。……早稻田大学教授和田敦彦的《媒体中的阅读行为——视频游戏与战争的表象》(2000)以“重新理解电子媒体的阅读行为……,电子游戏由此成为了讲故事的媒介

版本:Early Access


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