读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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在本书所编选的文章中,作者们关心的是电子游戏折射的社会现实境况。……,电子游戏由此成为了讲故事的媒介。……“探寻宝藏”向来是电子游戏的经典设定

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(四)

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玩家收到的开启《雄伟》的电子邮件/:Brainy Gamer但《雄伟》与《野兽》之间有两处显著的区别……,现实从哪里开始。……《光环 2》,最伟大的电子游戏续作之一/:Ontapsportsnet《我爱蜜蜂》可以视作《野兽》的再次实践

TrioDuckk三重鸭:对 Jonathan Blow 演讲《电子游戏和教育的未来》的笔记和思考

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但是更重要的是我们要自己在实践中思考游戏是为了啥,我的游戏能提供什么价值以及电子游戏这一媒介的独特……在把我们的目光看向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么、又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……Jonathan Blow 接着演示了他自己之前的一个探索性质的游戏 demo,一个试图让玩家体会粒子物理学的电子游戏

专利恶棍统治的终结♂新音游时代的开始?

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甚至现在也是小众游戏,但不可否认绝对是电子游戏中墨淡彩的一笔。……音乐游戏音乐游戏(Music Game,简称 MUG、音 G)是电子游戏类型的一种。……其实在这里并不是想和大家讨论这款有年代感的游戏究竟哪里有过人之处

滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【肉鸽独游】来聊5毛钱的赛博朋克~

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————分割线———————————— 赛博朋克的起源1968年,菲利普·迪克笔下的 《仿生人会梦见电子羊吗……PS:除了香港九龙寨和日本以外,很多人说山城重庆也是一座赛博味十足的城市,放几张大家一起品品呢~赛博朋克游戏作品赛博朋克的流行……(部分源网络,侵删)

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》通过ESRB评级;日本Xbox销量再次超过PS5

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安装大尺寸 SSD 会缩短机器寿命5.上周 Steam 销量榜公开,“老头环”终于跌落神坛6.今日杉果一流……社 Steam Deck 设计师 Lawrence Yang 转发了这则推特,并表示:“请不要这么。……《怪物猎人:崛起 曙光》《小缇娜的奇幻之地 魅幻绝伦版》《Rust》《只狼:影逝二度》6.今日杉果一

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……即使可能你的故事梗概这么的复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样的一个清晰地认识……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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哪里看得出来是中国的游戏?……你在推特上也可以看到许多日本人惊讶于这竟然是中国的游戏。……那我们应该怎么?我在之前的另外一篇有提到:台湾的优势在于灵机应变

Jesper Juul 电子游戏物的游戏:关于我们何时将像素视为物体而非图片的极简理论

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要让人感觉不仅是一幅,一个物体要么需对我们做出反应,要么点什么(do something)。……这显然是一个 3D 模型,它并不做计算器所通常的事。……是什么让我们认为 2 中的石头和提到的电子游戏中的敌人是多于(more)图片的事物?

【卡姐翻译】水口哲也与《Rez无限》

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之前我们上传过的一期视频《日本游戏的潮落潮起》中他曾分享了自己的一些观点,本期视频拍摄于之前,我们能从中了解到水口哲野对于……Rez、VR 以及电子游戏本身有着怎样的看法

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