粘粘世界(World of Goo)

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神秘的关卡——每个关卡都是那样的奇怪、危险而又美丽,并加入了谜题和新领域。……粘豆包的世界——一直以来,未被发现的物种粘豆包,每个都有其独特的能力,通过发现、爱情、阴谋、美貌、电能和第三维世界里各种各样的故事聚集在一起……粘粘公司是粘豆包及其相关产品中的全球龙头公司,包括粘粘公司商标品牌的汽水饮料和粘粘公司商标品牌的脸部去角质霜

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

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寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,有相关作品学习过3D硬表面建模,了解PBR流程……,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验,在公司做过VR游戏,……有合适项目可以合伙开公司

色彩选择器(Color Picker)

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Color Picker确保你获得你看到的精确色调,从你的工作流程中消除猜测。……此外,你可以玩弄阴影、互补色,并使用集成的画布轻松选择的色调。……为你的工作流程定制深色和浅色模式选项以匹配你的工作区。在设置中更改应用程序的语言

VEGAS Pro 22 Steam Edition

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在独特的一体化时间轴上无缝编辑视频和音频,并完成必要的收尾工作的后期制作 - 让您始终保持创意流程。……亮点时间轴上的无缝视频和音频编辑和后期制作人工智能驱动的工具和工作流程,用于耗时的编辑多种效果、滤镜、……- 的音频同步可通过声音同步您的录音- 优化的文件浏览器可实现高效的媒体管理- 的基于人工智能的工具可提高图像质量

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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他愿不愿意和你讨论目前游戏存在的问题,并提出他力所能及的调整建议或帮助支持,如果不愿意,请PASS如果要谈预付,请务必问一下,他们公司流程如何……,如果流程过长,是否可以签订投资/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同,合同务必给自己信得过的律师审核……当然,有一些注意事项,也请研发伙伴在与发行沟通时注意不要迷信大公司title……大公司看好独立游戏的逻辑和小公司完全不一样

社长,战斗时问到! 魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

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3D战斗地图中的敌人和道具配置均为随机生成,即使反复挑战同一迷宫也能体会的乐趣。……~游戏功能介绍~公司的设立为了重建失去的公司组建了的办公室,将员工编入队伍,尽情探索迷宫吧。……DLC角色等DLC制作完成后会随时在商城发布

社长,战斗时间到!魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

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3D 战斗地图中的敌人和道具配置均为随机生成,即使反复挑战同一迷宫也能体会的乐趣。……~游戏功能介绍~ 公司的设立为了重建失去的公司组建了的办公室,将员工编入队伍,尽情探索迷宫吧。……DLC角色等 DLC 制作完成后会随时在商城发布

小组帖子:送信的鸽子已经在路上啦! 那我就放心了。 ???

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咕咕了几个月,一方面是有其他事情,另一方面在做大幅度改动,将很多复杂的东西去掉,替换掉了,得到了的框架但是还没开始做……整体流程现在改为:玩家为了维持记忆,需要进行记忆嫁接来收集素材,用这些素材去制作时之酒喝下,或者是去进行各种任务体验世界……核心流程“记忆嫁接”融合了一点音游的元素

任天堂面试记 2018

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我是情报修士专业,参加了 18 年 2 月的任天堂理工系实习和 18 年的理工系卒採用。……流程很简单,先是人事部门讲话,然后就是社员座谈。……卒採用(3月-6月)每年的招聘流程和内容都会有变化,认识的日本人前辈16年应聘还有编程测试,17年就已经取消了

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 8 月 ~ 9 月)

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如下图就是整个游戏的关卡流程图,策划同学会根据关卡流程图与关卡剧本大纲完成初步的内容接入。……如该动图中,是策划同学制作的一段爬梯子后进入一个场景的原型演示(不要看画面效果)通过该原型,其他开发人员能直观的知道……:场景需要预置镜头;进出梯子需要过场衔接;爬梯子的镜头为预制程序化镜头

版本:Early Access


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