最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

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两个接口分别负责对话的配置显示以及选项的处理,除此之外,组件还需要配置StartOn属性,来指定要从哪里开始对话流程……后,需要在unity中找到ArticyDataBase对象点击重新导入数据按钮才能让unity识别到的变量名……ent.Template.Character.Taste.GetDisplayName());这里是跟Articy软件中的下拉列表里的设置是一一对应的,因此建议技术名称也自己设置此外,需要修改值时

articy:draft 3 使用中需要注意的点

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两个接口分别负责对话的配置显示以及选项的处理,除此之外,组件还需要配置 StartOn 属性,来指定要从哪里开始对话流程……unity 中找到 ArticyDataBase 对象点击重新导入数据按钮才能让 unity 识别到的变量名……));这里是跟 Articy 软件中的下拉列表里的设置是一一对应的,因此建议技术名称也自己设置此外,需要修改值时

动漫女孩拼图 - Rin(Anime Girl Puzzles - Rin)

indienova.com/steam/game/2911950

躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。凛总能让她的病人感到好受一些。……躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。 将24个拼图添加到你的《动漫女孩拼图》游戏中

My Stunt Life

indienova.com/steam/game/1045650

成为特技的王! 选择你的车并加热沥青! 通过表演壮观的特技和漂移来爆炸点数计数器!……成为特技的王! 选择你的车并加热沥青! 通过表演壮观的特技和漂移来爆炸点数计数器!……■可修改的驾驶选项!■好音乐!

迷茫的士谨:加入新角色!

indienova.com/u/mHEJzB5Os276Tl9f/blogread/34935

这两天为游戏确立了一个的可玩角色,目前已经确定了这个角色的游玩基调,主打一个随机+狡诈。……这两天设计了一个的可玩角色,融合了一些些的DnD随机性元素,感觉还是蛮有趣的。……完全完成这个角色还需要几天时间,也希望大家给一些修改建议。更新日志将于19日上传,敬请期待!

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

发起:火焰鳄鱼 大家好,我们是组建的游戏开发小团队,地点深圳。……【3D美术】工作建模,贴图(PBR流)修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance……最佳【3D动画师】工作动作设计(草图,速写等)修改、制作动画(主要为人物动作)要求有经验,动画知识相关动作游戏经历

KunpoGames:比特小队每周开发日志7.10

indienova.com/u/kunpogames/blogread/3183

同时,为了提升游戏前期玩家的体验,我们也对前几关的关卡进行了小幅度的修改,以便玩家能够更快的适应游戏节奏……我们也将对新手引导和游戏中所欠缺的提示性信息进行修改完善,以提升玩家在的游戏体验,降低游戏的学习成本。……加入了的NPC,见习医师和无名氏,玩家可以与游戏中遇到的NPC进行交互,满足NPC的要求可能会获得意想不到的收获哦

汤姆克兰西:全境封锁 2 - 纽约军阀:权力的代价(Tom Clancy's The Division 2: Warlords of New York - Season Ten: Price of Power)

indienova.com/game/tom-clancys-the-division-2-warlords-of-new-york-season-ten-price-of-power

难易度透过「潮汐盆地」和「曼宁国家动物园」据点的新传奇难易度,以及「分秒必争」游戏模式的全新难度来自我挑战……第 10 季通行证用第 10 季通行证解锁奖励,包含新装备组、套服、新武器,还有更多好康的。……四项全局事件加入启用全局修改器改造过的游戏,完成挑战来取得奖励

模拟世界(The Simulacrum)

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每次运行你都会发现的从未见过的卡牌,就像每次玩都有的扩展。……随着你在每个关卡中的进展,你将能够收集的卡牌并将它们添加到你的卡组中,找到可能以不可预测的方式修改你的卡牌的事件……游戏结束时,如果你足够深入,你发现的卡牌将被添加到你的主要收藏品中,你可以用它来构建卡组,挑战模拟世界的困难守护者并收集他们的领袖卡

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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一个单位被击杀时,如果这个单位属于该单位组,则将其从单位组中移除。……单位组中剩余的单位数量为 0 时,则说明所有的怪物都已完成击杀。……有些地图修改了波次间隔和数量,有些修改刷怪规则转而使用连绵不断的出怪方式,有些修改胜负条件,将地图怪物数量上限作为失败条件

版本:Early Access


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