indienova.com/steam/game/1498290
只要你抵押灵魂作为赌注,青鸟乐园能帮你杀死一个人。……女孩会在此失败吗?她究竟能不能躲过被暗影吞噬的命运呢?通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。……但事情真的会如此顺利吗?赌场中的恶魔们狂欢着。其中一个恶魔,带着不怀好意的笑容朝她走来
indienova.com/u/zjfri/blogread/3617
但如果我告诉你,这个游戏最开始是个舞蹈游戏,你会相信吗?………不过不管怎么说,我们至少有无数的3D喵咪了,对吧?……我们在必须制作2D模型的方面达成了共识——我们甚至试过在2D环境中测试3D喵咪模型,然而效果并不好
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1241
而Roguelike却是完全与此相悖的,在设计思路上基本是不遵循线性模式的,在游戏剧情或者内容上必须是离散式的……,然后继续自己的冒险,但继承的钱必须在进入冒险区域前尽可能用光,要不就会被进入城堡的守门人收取大量的门票……在开发者眼里孤岛漂流是这样的在玩家眼里孤岛漂流是这样的 一不小心写了这么多,看看自己手上的工作清单,于是把文章翻到了标题处
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
因为我现在在做的是一款2d物理机制解谜游戏,所以3d的内容涉及的不多。……持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚学的时候写的多一些……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/u/176655663
代办出生证明代孕试管婴儿、http://www.tuikesoft.com
indienova.com/game/supermarket-simulator--3
你的创业之旅始于黑帮的贷款。确保按时还清夜间的债务,以避免与黑帮的对抗和潜在的店铺干扰。……你能应对挑战,将一家小型企业变成零售强者,同时平衡顾客满意度、财务和黑帮的期望吗?
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换……Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/u/winking
唯晶科技(Winking Entertainment)创始于2003年,继承了来自风雷时代公司(前身)……南京是中国最多美术院校的古都也是唯晶重要的美术制作基地,而位于台北的风雷工作室则是扮演原创游戏IP事业的灵魂角色……请将作品和简历打包压缩并以“名字+应聘岗位”命名后一起投递;2、作品的每一个环节包括:模型、贴图绘制、材质调节、最终渲染等必须是应聘者本人一手制作
indienova.com/steam/game/1285080
Gordian Rooms: A Curious Heritage 是维多利亚时代的逃脱游戏,您可以在叔叔的豪宅中解决难题……,以获取其遗产。……维多利亚时代的逃脱游戏体验继承你那神秘的叔叔只给你留了一封信
版本:Early Access
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