小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

indienova.com/groups/post/100912

https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目

商业战争:ERP沙盘模拟(Business War: ERP Sandbox Simulation)

indienova.com/steam/game/2216240

大学经济管理学院的必修课,超硬核的模拟经营游戏。……大学经济管理学院的必修课,超硬核的模拟经营游戏。……2、游戏里AI与您竞争市场

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.15 - 九岁男孩状告任天堂

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-15/

游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……Nintendo1989 年,克拉克・提曼为他的 NES 买了款新游戏,LJN 发行的《美国职业棒球联盟……于是他把任天堂、LJN 和美国职业棒球联盟(MLB)告上了法庭

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

作为国际著名游戏展会之一的日本东京电玩展,一直被称作游戏玩家朝拜的圣地,作为游戏厂商、如果有幸能够参展的话……一、概况了解 1、东京电玩展官网 首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……2015 TGS 官网截图 2、展馆介绍 今年的幕张展览馆主会场 11 个馆,编号分别是 Hall1

打败恶龙,完成猫族的复兴

indienova.com/indie-game-news/cat-quest-beat-the-dragons/

红界的清流——喵星人前几天,@不是胖丁的布丁 为大家介绍了一款以日本的“猫岛”为原型制作的模拟经营游戏……不过,The Gentlebros 曾在官网博客上承认,它一开始的定位是舞蹈游戏(dancing game……Gentlebros 的团队成员曾参与过《真·三国无双》,上一款作品 Slashy Hero 便充分继承

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大

小组帖子:申请添加:What Gophers Go For

indienova.com/groups/post/103379

发起:dtq1997 官网:https://what-gophers-go-for.github.io

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

发起:Ricky 任何人好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网……个小时开发时间 chentongxin: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么的项目

经典执政官(Archon Classic)

indienova.com/game/archon-classic

《执政》当时于 1983 年刚一面世就一炮走红,其灵感来自国际象棋,这部新作继承了原作的优点,加入了策略元素

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

indienova.com/steam/game/2848880

当你既不足以入天堂,也不邪恶到入地狱,那么你注定要在炼狱中度过永恒…你可以在官僚主义的疯狂中度过余生,或者你可以一个有意义的来世……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)