小组帖子:申请添加:Terminus

indienova.com/groups/post/103358

www.mobygames.com/game/3060/terminus/Wiki: https://en.wikipedia.org……/wiki/Terminus_(2000_video_game)官:https://web.archive.org

会员:凉鞋(liangxiegame)

indienova.com/u/liangxie

独立游戏制作人、代表作《鬼山之下》;开源框架作者、代表作 QFramework;课讲师、专栏作家、代表作

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……会上,中央美术学院未来媒体工作室游戏方向导师,也是本次大展的执行策展人张兆弓老师,向我们透露:目前,本次展览获得了全球多家知名游戏制作公司的大力支持与正式授权……值得一提的是展览形式,主办方推出了由艺术家与游戏制作人联合创作模式,张老师举例了瓦尔登湖这款游戏,参展的制作人与合作艺术家创作理念都是从

CRIWARE游戏音频视频中间件:【动画大赛】2D骨骼动画工具SpriteStudio动画制作大赛

indienova.com/u/criware/blogread/24604

目前在日本已经大量的优秀作品采用,如火焰纹章英雄,梦幻模拟战I+II重制版,最终幻想勇气默示录,碧蓝航线……为什么使用SpriteStudio?……SpriteStudio— 2D动画制作的全套解决方案详情可查阅官SpriteStudio页面:http

TofuGan7:经典文学小说与游戏之前言

indienova.com/u/tofugan7/blogread/7725

对游戏上的一些观点和看法,可能偏幼稚甚至存在谬误,望“识”之批评指正之。……根据网络小说制作游戏很多优点,借电玩巴士的一句话说就是:“因为用网络小说改编而成的网游,厂商不用自己构建世界观……现有根据网络小说制作的游戏很多,也很难一一列举,它们的共同点就在于真实搭建原版小说世界观,借助网络游戏特点

咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

indienova.com/u/xakana/blogread/27211

极其简要的说,日本泡沫经济是日本在“广场协议”造成的日元升值和日本银行融资方向的改变(从传统制造业到不动产和零售业等……(哪怕只是坐电车10分钟的距离,也会嫌麻烦)下班回家,在柏哥(小钢珠店)随便一花就是3万日元,晚饭吃点寿司用……最后加上停车费,约莫个1万日元(停1小时大约600日元)

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100960

作为一名政治经济学家,姑且不讨论我是否是一名合格的有证件的政治经济学家,我觉得我必要继续深入各种经济现象……但是请注意这样子一个情况就意味着全球化:身在中国的你,为什么能玩到来自日本的游戏《拳皇》?……”,“网页设计”等字样的经营范围;● 三家“投资管理;投资咨询”,“经济信息咨询”,“经济贸易咨询

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101528

发起:RicoZhou 我们是一家日本的独立游戏工作室,专门做骑行游戏https://www.kinix.jp……3、负责游戏中3D角色骨骼搭建及蒙皮绑定;4、负责3D角色动作设计和制作;5、熟悉unity以及相关的导入流程和规范……;6、负责制作各种渲染图作为宣传资料;6、配合其他部门完成项目的整合

大锤游戏工作室:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/u/darktree/blogread/30551

点击此处前往steam商店页面免费游玩..." --- 游侠 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘……,可以考虑加购制作组的完整版。……点击此处前往steam商店页面免费游玩..." --- 游侠DEMO下载地址:http://store.steampowered.com

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

吸引一个人进入茶馆的方法很多,比如环境好,服务好,里面的饮料好。……研发新奶茶更多时候是为了获取流量,成为红饮品。……再扯一小段话说,以前日本的漫画家在获得连载时就会招几个助手

版本:Early Access


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