indienova.com/groups/post/1034
发起:iconboy 欢迎来到Construct2/3 讨论组请记住我的网址construct2.org……construct3.org我的QQ群:180911504CiGA Construct2/3 开发者群的使命是聚集中文区的……搜不到 jinyucao: 群怎么没有了
indienova.com/game/chasing-light
游戏应该要怎么样?……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……所以,想一想你要如何制作一款人们会喜欢的游戏
indienova.com/u/shengyan/blogread/24423
家里的亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了还天天玩游戏能不能有点正事?……一些诸如此类的发言,这些话虽然包含了亲戚们对你的关切情感,但是我听了之后心中总是冒起无名火,玩游戏怎么了……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除网瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救网瘾者的运动
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34507
预约就送国服定制好礼 各大平台的预约渠道均已开通!……现在就来官网预约,以战甲形态出击,清剿外星异种吧! ……11月16日,通往未来的量子通道将会打开,星球即将重启,外星入侵下你要怎么活?
indienova.com/steam/game/1662840
《PARQUET》是日本超人气美少女游戏品牌YUZUSOFT的全年龄品牌 YUZUSOFTSOUR 的首部作品……本作由YUZUSOFT的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本
indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402
关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
这里又涉及到“渴望关注”的问题了,感觉Steam页面就像B站自媒体,开通了就总是忍不住上去看,盯住曝光量和愿望单……虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……但是呢,测试并收集反馈又是游戏制作必不可少的,当然想越多人体验游戏试玩就越好,这就有点矛盾吧,啧
indienova.com/steam/game/1345860
🐕个风采各异的世界——驾驶小船,探索地图中的 6 个世界、33 个关卡,寻找隐藏的珍宝,深入神秘的地区……,赢下史诗般的 boss 战,学习更高级的奖励秘籍🐕🦺 冲啊,小狗!……或选择竞速模式,磨练你的闯关技巧;利用游戏内置的不同选项,享受无限制的闯关体验——只要你开心,想怎么玩就怎么玩
indienova.com/groups/post/101810
这里又涉及到“渴望关注”的问题了,感觉Steam页面就像B站自媒体,开通了就总是忍不住上去看,盯住曝光量和愿望单……虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……但是呢,测试并收集反馈又是游戏制作必不可少的,当然想越多人体验游戏试玩就越好,这就有点矛盾吧,啧
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