小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

indienova.com/groups/post/2229

但到了2017年下半年,如何在市场上占有靠前地位则更加重要,这就意味着在上游产品,下游量是非常关键一个点……,这是我们今年做的比较大一个调整。……,它需要去上游产品,意味着你“江湖地位”代表了你产品能力,如果你“江湖地位”排名靠后、发行能力差

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

只有业余时间和工作上事情忙完了这个,如果有好想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情……Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊 Angeliclovewind: 刚才试了下……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的

曲多多(AGM):玩家不跳剧情,游戏配乐推荐

indienova.com/u/hifiveagm/blogread/25974

在游戏市场爆发今天,玩家对游戏品质的要求也越来越高,玩法、建模、剧情、音乐……众多要素缺一不可。……更多游戏音乐作品,可在曲多多(AGM)商用音乐授权官网(agm.hifive.ai)试听、下载试用、获取正版配乐授权……进入【曲多多官网

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

我当年所申请时候举例:学校会要求我准备一份作品集,这个集合里需要包含15份作品。……然后在大二一整年时间里,会有几门课程或要求你自己或要求与同专业同学进行组队游戏。……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好产品体验

酷骇游戏:打老板

indienova.com/u/coohex/blogread/21008

【剧情简介】如果你年轻时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来福报!……面对这样老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪办公室了。……官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com/coohexQQ

茶多酚:只有地板没有墙的办公室

indienova.com/u/teapoly/blogread/34501

为了显得楼层很多,于是把原本应该用界面菜单处理事情都做成了单独地图于是就凑出了10个地图部件是以前东西套用的当初本来是打算做古典塞尔达式地图模式模拟经营游戏来着

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754

独立开发,主要就是追求一种自由生活方式,就像我,我厌倦了朝九晚九生活,我宁愿少点收入,过更自由生活……也不要觉得游戏是很轻松容易。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默精神改成这样

盲(Blind)

indienova.com/game/blind

在一个陌生房间里醒来,她几乎不记得她是如何来到那里,一位年轻女子吃惊发现,她失去了她视力。……,并要求你看到不同东西。……你在哪里?看守人是谁?为什么他绑架了你,为什么他要你在这个陌生而又陌生熟悉地方解决谜题?

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样环境中存活下来哪里食物……哪里氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

一个苦逼大学生带着一群更苦逼大学生,做着十分苦逼事 首先肯定是开发日志,其实写这玩意时候我们已经陆陆续续做了得有俩礼拜了吧……,奥对了忘了说我是关卡设计和剧情,当然我还是程序。……100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块玩意呼呼的买,结果突然说还有十块钱运费

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)