indienova.com/groups/post/101159
发起:RicoZhou 我们是一家日本的独立游戏工作室,专门做骑行游戏https://www.spiritoverflow.io……Unity 3D 游戏客户端开发15k-20k岗位要求1、与策划和美术进行协作,做3D联机游戏开发2、……1、与策划和美术进行协作,做界面和业务逻辑2、配合后端处理并显示数据3、负责接入第三方 SDK,比如登录
indienova.com/groups/post/101160
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发起:RicoZhou 我们是一家日本的独立游戏工作室,专门做骑行游戏https://www.spiritoverflow.io……Unity 3D 游戏客户端开发15k-20k岗位要求1、与策划和美术进行协作,做3D联机游戏开发2、……1、与策划和美术进行协作,做界面和业务逻辑2、配合后端处理并显示数据3、负责接入第三方 SDK,比如登录
indienova.com/groups/post/45190
茶多酚: 对清版没什么心得,以格斗游戏玩家的视角来强答一下我觉得可能是“有了格挡就会要求玩家要用到格挡……,会提高游戏中【防御】的重要性,而清版游戏玩家可能不喜欢”有了格挡和闪避两种手段,设计上就会要求玩家使用不同的方式应对不同的攻击……,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只靠闪避或者只靠格挡过关没有太大的阻碍,多出来的手段就会显得多余要求玩家根据场合选择
indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473
他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你有一个协调员可以在里面带节奏问问题。……有海量的书来告诉你怎么做,但希望我这里可以指出几个重要的点来帮助你。首先,什么时候你该用问卷?……间距尺度还可以被分为以下的几种类型:·数字尺度很简答,要求受访者提供一个数字,通常用来给事情做排名打分用
indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271
在大城市里长大,有自己的家,靠工作挣钱养动物,拿动物植物的产出去卖钱赚外快,想想似乎有点激动?……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,做下任务,就大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字
indienova.com/groups/post/43425
在大城市里长大,有自己的家,靠工作挣钱养动物,拿动物植物的产出去卖钱赚外快,想想似乎有点激动?……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,做下任务,就大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字
版本:Early Access
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