平安喜樂。:独游新人开发前调研

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一直想开发一款类似的2D像素风游戏 奈何一个人见识总归是有限的,开发初期自己查资料找到一些答案 但还是有很多问题困扰着我……爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

最後:《游戏设计艺术(第二版)》第13-34章知识结构图

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在阅读《游戏设计艺术(第二版)》时,记录下了书的知识结构,以笔记。……看情况233[/spoiler]话不多说,直接上图,由于原图实在太长了,显得字小,建议右键打开大图放大。……作为写思维导图的软件用起来还是很方便的,免费版的功能也够用了

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

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当然,也得益于工种的优势,有了一定的空闲时间可以自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有独立游戏的梦。……...7月底我还是打算把试玩版上架Steam来看看社会的反馈但是本月我觉得还是停下来吧我感觉找不到方向了……...这是我之前的游戏开发日志如果有兴趣的伙伴可以看一如果看到我的发言让您反感,还请轻喷...

方程:《百元之恋》与崇高的失败

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在看过《热辣滚烫》之后再重《百元之恋》,感概颇多。……是哪里不一样?……是地球人对着哥斯拉,虫子对着人类,毫无希望的战斗,毫无希望的奋斗,但还是要斗

充气娃娃(Inflatable doll)

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而你会往哪里看, 这取决于你的喜好. 这款游戏也许会是你的开始! 游戏特色: 1.

小组帖子:[ 求助 ]用csv放大量的对话文本可行么?

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顺子: 没具体试过,但csv应该也是导入成ds_grid使用的,所以应该还是看ds_grid的内存或者性能控制吧

鹿啊:修补bug以及在地图内增加地图

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由于第一关的解谜还是很多玩家迷路,所以这次地图内增加了一些地图,用来指示玩家所处的位置此外学校关卡黑板写了一些关于游戏道具使用和转换关系的内容……,并且增加了一个谜题,谜题并不复杂,但需要玩家之前的黑板内容

superdog:【开发日志】【美工】【2019.3.9】游戏LOGO封面的第一版设计完成

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目前的初版暂定于此,主要是还是我不会画画。。。。。画了一晚上,参考了很多的资料,我快疯了。。……绘图软件Aseprite参考资料,教程还是比较少的。……space.bilibili.com/314568392https://space.bilibili.com/11484264dalao

小组帖子:马里奥不再是一名水管工了

indienova.com/groups/post/1668

这要还是水管工不得被投诉死。……eastecho: 怎么也不像个程序猿 erufu: 官方钦定的还行。。。……OTAKU牧师: 我们媒体啊,还是要提高自己的姿势水平 最後: 不要听风就是雨...... shiroray

地下监察员(The Underground Watcher)

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故事许思思是一个正在找工作的大龄女青年。一次偶然的机会,她看见了来自政府的短期工招聘启事

版本:Early Access


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