indienova.com/game/lost-memories
《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样做的谜团
indienova.com/u/purestudio/blogread/27960
这几年一台1500咸鱼买的单核Mac Mini和一台850淘宝买的台式机陪伴着我度过全部的开发时光。……心态也有了一些变化,以前没全职做过独立游戏,所以想着的是能够全职做养活自己,接受能力有限无法养活现实后现在再返回上班做不是自己想做的游戏也比较坦然……人总是要接受自己能力不行,当你发现自己能力不行唯一能做就是积蓄自己,准备下次冲锋
indienova.com/game/the-companion
收集精华并寻找人间艺品来搭建起连接物质世界的桥梁。 这是一个单人游戏故事。……附有动听的配乐采集精华寻找人间艺品亲历各种幻象使用符文石召唤其他灵兽到你身边瞥见浮光掠影
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31628
比如在疁城3D打印店地下室的某些角色身上能够发现制造高度仿真的塑料衣服和裤子的设计图。……超大号的棉签可以在疁城被隔离的小区中被找到,原本是用来做核酸测试的,但是因为太大了,所以可以做长矛。……当然,我们暂时不深究给克苏鲁做核酸该插哪里,以及深潜者呼吸到底用不用肺,这样的问题
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……数值类,需要掌握很强的概率论知识和逻辑思辨能力。即便现在叫我做这些笔试题,我感觉我都不一定能合格。……对来应聘的人的人品,专业素养,学习能力都没有去考核
indienova.com/u/carbontea/blogread/26592
学业繁忙但是仍然想在空余时间学习和练习RPGMaker,因为目前没有任何编程方面的学习和基础所以选择RM制作一些尽可能力所能及的小游戏……算是用rm做的第二个项目?大概是从今年6月开始做的,到现在我还没做完一个房间!……希望这个游戏可以做至少半个小时的流程然后能在明年这个时候做完
indienova.com/game/eternal-hour-golden-hour
游戏讲述了主角 Yasu 毕业之后不知道做什么,幸运的是,Yasu 获得了操控时间的能力,利用这个能力可以做很多有趣的事情
indienova.com/u/mnikn/blogread/30857
所以我做游戏的终极目标,需求清单如下:能像《矮人要塞》那样生成世界(重点)超级高的自由度不错的美术,isometric……、程序化生成美术的能力(想要随机而美术又要好这种能力是必须的)、管理大量文本的经验和做动作游戏的经验。……所以我的做法是先做一些小体量的游戏,通过做这些游戏来获取经验,等我觉得时机到了......用《矮人要塞
indienova.com/game/entertainment-simulator
每个样本户就是一个活生生的观众,他们有各自不同的作息和收视习惯,喜好倾向等,他们会追剧,会弃剧,会发表意见……这样仿真的系统最大的好处就是……这个系统每天都会更新前一天电视台所有节目的收视榜单,而那些冠名商和广告商就会参考这些榜单来选择做谁的金主……同时,台长技能可以让你有更多的能力去实施你的决策,台长技能分为不同的路线,不同的技能组合会制造出不一样的管理效果
indienova.com/game/transport-fever-2-console-edition
具有来自三个大洲的仿真载具,包括火车、公共汽车、有轨电车、卡车、飞机和轮船等等,共有超过 200 种载具
版本:Early Access
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