indienova.com/u/initory/blogread/163
日语系统和英语系统内容不是完全一样的,在个别项目的提交与否上有区别。我们用英语的系统就可以。……如果你走旅游签,那把资产证明、在职证明等资料交给旅行社就可以了。如果要走商务签证的话,会有点麻烦。……回来后我们继续努力制作精品游戏、开发 VR 项目,还在近期用“沉睡的伽迪拉”参加了 PS4 的第二届开发者大赛
indienova.com/u/astray/blogread/11890
心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格。……别太写实太小清新,适合项目,能够被玩家接受就好。赛博朋克世界观
indienova.com/groups/post/29925
心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格。……别太写实太小清新,适合项目,能够被玩家接受就好。赛博朋克世界观
indienova.com/u/gadqq/blogread/12175
留言内容可以是对大赛的期望,也可以聊聊你希望在大赛中看到的游戏类型、游戏玩法等等。……旗下包含全球性赛事(GWB Game Awards)、品牌活动(Roadshow)、项目导师团(Program……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,做“游戏无界”的守护者
indienova.com/u/purestudio/blogread/34855
所以我们流程大概如下:程序出草图做到关卡内部,美术基本也同时出关卡敌人机关预览图。……程序根据他预览图来画粗略动画,美术根据我关卡元素继续设计机关敌人。美术看着改,程序跟着继续改下去。……既然是远程合作,我就要求双方尽量互相配合,互相要求也不要太高,在体量时间控制下尽量把工作完成到七七八八就很不错了
indienova.com/u/guigui/blogread/1199
将近两个月没有继续向前推进了。……更要命的问题是,总找不到让自己满意的画面风格。……原因非常程序猿:小游戏本身性能开销很小,所以可以腾出更多系统资源给特效表现
版本:Early Access
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