利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

在国内也有很多开发者使用,详细的情况除了官网之外,也可以到 Phaser 中文 站去了解(不过我这个网站应该是爱好者自建的……这是怎么回事?……也可能是我哪里搞错了,后面会在小组中讨论

威尔莫特的拼图时光(Wilmot Works It Out)

indienova.com/game/wilmot-works-it-out

Wilmot Works It Out 是一款创建类解谜游戏,主要内容是完成精美的图案并将它们挂在家中……您在完成后可以决定把它挂在哪里。然后邮递员会送来全新拼图!怎么回事,这个拼图多出了几片

淘金者:遗产(Lode Runner Legacy)

indienova.com/game/lode-runner-legacy

“Lode Runner”系列诞生于 1983 年的美国,是一款经典动作解谜游戏,而“Lode Runner……◎ 世界楼层:由玩家创建的楼层的完美集合。◎ 楼层编辑器:创建你自己的楼层,并分享给其他玩家。……Jeremy Paris 发表评论说:“(他)创造的游戏是最有创意的作品之一,这款游戏跨越了国界,成为美国

狂怒(Rage)

indienova.com/game/rage

开发:id Software。发行:Aspyr Media, Bethesda Softworks。……《狂怒》,是由曾经开发《雷神之锤》系列的著名游戏开发商 id Software 开发的。……该游戏是采用 id Software id Tech 5 的第一款作品,故事发生在后启示录时代,美国西南部的马路英雄背景下

Linpean:Gamemaker:马里奥

indienova.com/u/linpean/blogread/2302

collision_line(x-6,y,x + 5,y,obj_wall_father,0,0); 返回的是所碰撞物体ID……speed,x + 5,y + speed,obj_wall_father,0,0); 返回的是所碰撞物体ID……keyboard_check(vk_left) || key )马里奥顶撞逻辑顶撞砖墙逻辑顶问号逻辑创建金币物体创建敌人

杀手™(HITMAN™)

indienova.com/steam/game/236870

前往法国、意大利、摩洛哥、泰国、美国与日本等地,除掉位高权重、声名显赫的目标。……在高自由度的经典杀手式关卡中,用何种手段完成任务完全由你决定100小时以上的游戏时间将挑战所有刺客的暗杀创意在契约模式中创建自己的暗杀关卡并与其他刺客一较高下

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

https://itunes.apple.com/cn/developer/zepeng-wei/id1005504151……游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一定收入……也是怎么就没人呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法

圆圈(Circles)

indienova.com/game/circles

不,Circles 不是一款手机游戏。……从一开始,它就是围绕鼠标控制而开发,所以在个人电脑或苹果电脑上玩该游戏可获得最好的游戏体验。……话虽如此,手机在未来仍然是一个有意思的选择。但是目前所有开发努力都是针对电脑版

圆圈(Circles)

indienova.com/game/circles--1

不,Circles 不是一款手机游戏。……从一开始,它就是围绕鼠标控制而开发,所以在个人电脑或苹果电脑上玩该游戏可获得最好的游戏体验。……话虽如此,手机在未来仍然是一个有意思的选择。但是目前所有开发努力都是针对电脑版

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

indienova.com/groups/post/1547

发起:Wacker33 GMS有创建表的一套功能,但是修改游戏的一些数据,不可能一直用代码吧?……也就是数据库存怎么搭建?……一般用csv,你去yoyomarket下一个免费的db试试也行 Wacker33: 嗯用Csv,那怎么通过

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)