游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己设计理念,并给听众带来启发。……本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

会员:tocitywalker(CoolWind)

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认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏态度做科学仿真软件

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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某种程度地为了自我疗愈,我迫切地希望了解这件事情到底应该怎么做。……,而且提出了一些相当重要问题,这些问题显示出他们至少在游戏开发这个领域一定思考与实践。……2017 年瑞典游戏的报告之中,但模拟与咨询类别的游戏之中,严肃游戏绝对占据一席之地

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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indie 新闻。……结业证书与推荐信,也对加拿大创造研究氛围、康考迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃游戏开发生态有所了解……报名&咨询您可加入 QQ 群【INDIENOVA 出国研学交流】与管理员客服交流咨询,群号:695554827

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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特别是中国和韩国的出品,如腾讯"Goddess of Victory: Nikke"、韩国恩希"Lineage……苏拉魔盒邀请所有国内独立游戏开发者获取我们日本移动游戏市场2022年度详细报告,这份报告为日语原版,……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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特别是中国和韩国的出品,如腾讯"Goddess of Victory: Nikke"、韩国恩希"Lineage……苏拉魔盒邀请所有国内独立游戏开发者获取我们日本移动游戏市场2022年度详细报告,这份报告为日语原版,……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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备用链接 网易云音乐去听听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……57:33 游必有方未来发展 微信群 欢迎兴趣朋友加入游必有方微信群与我们一起讨论游戏相关话题

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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下图为我自己使用作者官网生成器生成例子。……国内的话腾讯和网易都在做这方面的研发,兴趣朋友可以了解下。……至于做出来曲子水平,反正比我自己写的强......

小组帖子:推荐像素画软件 Aseprite

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发起:craft 官网链接:http://www.aseprite.org/steam 链接:http……store.steampowered.com/app/431730/推荐在 steam 购买,只需 48 元, 官网价格为……eastecho: 我比较喜欢 Pixen,不过只有 Mac OSX 版本 colorlemon:

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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大壮哪里能错过这么好时机,就兴冲冲跑过去了。……那里一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那幺欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

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