indienova.com/steam/game/3322640
你完全不记得这里是哪里,为什么会在这里。……游戏时间本游戏的平均游玩时间为40分钟到60分钟。根据结局和探索的深度而有所不同
indienova.com/groups/post/100955
yellow#2 年纪大了格外喜欢粉红色 sdj大傻: @virmint#1 幸福工厂全是管道,没有毛茸茸,哪里幸福……: 我觉得主要是时间碎片化,空闲时间太少了。……Colin: 一起来做动画片吧!(跑题)
indienova.com/steam/game/2917220
派对时刻: 屋内每过一段时间就会举行派对. 那些东西会发了疯似的地冲向你...……旁边那些留言的人在哪里? 他们是好人还是坏人?……时间流逝: 游戏里的时间会自动流逝, 迅速做出你的选择.
indienova.com/game/24h-stories-the-cabin-in-the-forest
◎ 派对时刻: 屋内每过一段时间就会举行派对。那些东西会发了疯似的地冲向你。。。……旁边那些留言的人在哪里?他们是好人还是坏人?……◎ 时间流逝: 游戏里的时间会自动流逝,迅速做出你的选择
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002
无论是具备游戏直播、内容创作的优秀创作者,或者是有充足的游戏经验和空闲时间撰写攻略和答疑的真爱玩家,都可以通过报名成为……《代号:Spark》预约现已全面开启,玩家可以通过《代号:Spark》官网(spark.nvsgames.cn……在这一片神秘的大陆上究竟还蕴藏着多少秘密,你又选择在哪里搭建自己的庇护所,快快呼朋唤友,集结自己的生存小队
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803
一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……因为ai节省的时间,又可以做一些别的事
indienova.com/u/lefland/blogread/28453
长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……我也不知道每天的时间都去哪儿了:没有做游戏的时间,没有写文章的时间,没有思考的时间,也没有静下心来欣赏游戏作品的时间……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了买量成本剧增,低质量买量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)