indienova.com/game/mom-hid-my-game
, 媽媽把我的遊戲機藏起來了!。……妈妈不想让你玩游戏机,是的,而且她还把游戏机藏起来了,然后游戏就这么开始了。…………被妈妈发现的话游戏结束了,另外还会有警察或是其他角色来干扰你哦
indienova.com/u/466348376/blogread/17612
如观世音给孙悟空的救命毫毛等提供更多的关系链,带来更多的其他神佛的帮忙随时可被拘来的土地山神的特征多方受气,除了能被孙悟空随手拘来外……,更有甚者是被妖怪抓去成为奴仆常常提供准确的情报:如哪里有法宝,这里的妖怪是什么、在哪里,如何降服妖怪等等帮忙拿下物品……觊觎的打家劫舍的祸害他人的报仇雪恨的为人纠葛的被发现,提供情报,指引,向导(秒怂类型)策略善用计:能用计绝不动手有体力就打,有宝物就出,怂了立刻跑
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5
——但是在这过程中,一场噩梦开始困扰她,扰乱了她的心神。……女孩的家庭被贴上了「杀人凶手的家」的标签,因此她的心像茧一样封闭了起来。“我好害怕...”……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?
indienova.com/steam/game/2820160
你的旅程是在一个被超自然噩梦笼罩的被遗忘的村庄中为生存而战。……沉浸在一个独特的心理恐怖氛围中,这是一款融合了射击元素,在一个迷人的开放世界中展开的游戏。……你有权选择去哪里以及做什么。 任务系统和故事情节
indienova.com/game/irreversible
你的旅程是在一个被超自然噩梦笼罩的被遗忘的村庄中为生存而战。……沉浸在一个独特的心理恐怖氛围中,这是一款融合了射击元素,在一个迷人的开放世界中展开的游戏。……你有权选择去哪里以及做什么。◎ 任务系统和故事情节
indienova.com/game/utsurobi-no-serentia
“这是哪里呢……如此黑暗,如此寒冷……”在雪山醒来的你,遇到了一位似乎了解你的神秘白衣修女。……在她的引导下,你再次开始了旅程。预计游戏时间为 5 至 8 小时的 RPG。……追寻记忆,解开这个“被诅咒之地”发生的异变之谜
indienova.com/game/lanterns
引起抵押或一起工作来收集每个级别的一系列钥匙,以解锁到下一个区域的门户
indienova.com/u/pomeye/blogread/34398
在做交互系统的设计的时候,已经有很多顶层的,被玩家感知到的概念可以参考了。……所以做游戏要考虑的是,想要传达什么样的体验。然后展开问题,思考如何实施。……白色被黑色定义了。 如果承认“电子游戏”为地,一款游戏或许是其中的一个白点。但是黑色也被白色定义了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7735
时代在变化,这是必然的,并不是它经营得不够好,是FLASH被淘汰了。……那个时候制作FLASH的人,才是第一批UP主,技术网红。……比如我很喜欢的一个成都团队叫中华轩,他们做的《女孩,你的一分钟有多长》,还有一些其它青春偶像FLASH
版本:Early Access
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