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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对
indienova.com/groups/post/1987
而且我并不知道该怎么拿)。祝各位好运,Festivus节快乐!……顺子: 支持:) 顺子: @hihibaibai#1 我查了一下是Dan O Keefe在1996年发明的
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但讨厌的雷查克居然和伊莲成了朋友?
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一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……展位选定会的确认文件2、网上提交系统(重要、量大)7 月 10 日,TGS 官网开通了一个网上提交系统
indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360
使用RPGMaker制作的推理类文字冒险游戏,正在招募美术 游戏序章的试玩版发到网上后有人评论说地图细节做得不够……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度网盘地址
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昨天查了查资料,动手做了一个Unity 编辑器拓展工具来将物体法线平滑并写入顶点色,从而解决硬边描边断裂问题……昨天查了查资料,动手做了一个Unity 编辑器拓展工具。完成功能:1.
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