Zephyr Guardian:STEAMWORKS-统计数据Stats可以为Demo更好服务

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可知它显示的是GMT时间16日0点可知,它用date=xxxx的方式,通过返回当日GMT0点的时间戳,来当日的标记虽然无法实现我预期的……其实可以成为该目标下的更合适的选择,而干净的统计功能与成就功能的区分,想必也能反向促使开发者设计出更合宜的成就系统……...辅助工具最后,可能你刚才就想问了 “ Web-API这么难读又难写,该怎么上手呢?”

MidasStudio:《炼金骑士》开发日志二

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总结一下上周到现在做的事:1.重新建了个角色(上图),主要是之前模型的低骨骼数来蒙皮的动画不是很好看……上周到现在做的功能也不多,下周打算做的功能1.把基础的战斗系统加上,但是现在还不是很确定战斗系统做成怎么的方式……2.道具系统这两个系统都比较大,也是这个游戏的主要核心玩法,慢慢填坑吧 -_-!!

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

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加我请注明“INDIE" notlsd: 报价怎么样啊?Portfolio 哪里能看得到?

悔恨之书(The Book of Regrets)

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探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声

塑料餐馆(Plastic Restaurant)

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直到有一天,我开始思考这么多一次性餐具都去哪里了?于是便有了这个完全由我个人开发的公益独立游戏。……============更新一点:上线当天被人吐槽“给塑料餐馆写开发者的话怎么比白协认真这么多,你是有多热爱公益……082版本虽然写着测试版但故事模式已经完成了,大家可以放心下载(未来版本会加入更丰富的挑战模式和道具系统

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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但更重要的是,我们要在实践中思考自己游戏是为了什么,的游戏能提供什么价值,以及电子游戏这一媒介的独特……在把我们的目光投向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么,又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……这里的重点在于,他发现,若问起玩家是怎么解开一系列谜题的,他们大概率会支支吾吾不知道怎么表达,因为这款游戏是以非语言方式

【游戏制作工具箱】“系统驱动型游戏”的崛起

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从《旷野之息》到《看门狗2》,我们看到这类“系统驱动型游戏”的井喷。什么是“系统驱动”?……来听听 Mark Brown 是怎么说的吧。……本视频由卡姐 Cara 授权翻译,你也可以到以下地址观看:原视频链接B 站链接“系统驱动型游戏”的崛起

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试……,食物,耐久等补给系统生存要素自制武器系统触发各种有趣事件系统Gamephone功能,比如和AI聊天等各种有趣功能

偷偷钓个鱼(Casual Fishing)

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这是一款可爱复古像素风的免费游戏可以在里面钓鱼、做饭、赚钱、完成图鉴、收集手办---2024 年 5 月更新:1、新增观赏性鱼缸2、新增祈祷子嗣系统……2023 年 12 月更新:1、调整部分游戏数值2、新增鱼的尺寸、描述,以及新料理效果3、新增宠物陪伴系统……4、新增钓到鱼的历史记录5、新增存档继承和重置功能6、上架 TapTap ---打开即玩:网址:https

银河远途(Galaxy Too Far)

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Galaxy Too Far 让你控制人工智能系统。……使用采矿系统开采资源。进行初级加工,然后制造出第一批科技材料。……复杂增强系统。帮助您确定在哪里可以建造特定的建筑,以及建筑与其他系统的连接方式

版本:Early Access


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