dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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有时候脑子里一闪出一个点子,但是不知道如何将这个点子延伸,成为可以放入游戏里的一个玩法。……物体现在是时候为你的小游戏世界中添加一些有用的东西了。……无论如何:写下这些障碍(是的,即使它是完全抽象的,你也应该用某种方式将其可视化),记下障碍的名字和一个简短的描述

疯狂飞行棋(Crazy Ludo)

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我们的飞行棋没有终点,玩家不再需要关注如何抢先到达终点。「绕道它的背后,击毁它!」……玩家更多需要考虑的是,如何追击其他玩家的飞机,并将他们击毁!……我们为每一架飞机添加了攻击、射程、生命值的属性,让飞机之间的战斗更贴近真实的战场,只要敌方进入你的攻击范围

侏儒与骑士:成功之路(Gnomes and Knights: Path of Success)

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在成功之路上,你会遇到卑劣的矮人,他将花很长时间向你讲述如何成功,并可能分享他捕捉侏儒的智慧。……**以及如何捕捉侏儒。……在数字空间中与卑劣的矮人交流的机会通过键盘或鼠标阅读文本或跳过卑劣矮人独白的阅读时长——大约30-40分钟或更短不合理的高价在现实生活中获得宝贵经验***** 角色的真实名字

侏儒与骑士:成功之路(Gnomes and Knights: Path of Success)

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在成功之路上,你会遇到卑劣的矮人,他将花很长时间向你讲述如何成功,并可能分享他捕捉侏儒的智慧。……**以及如何捕捉侏儒。……——大约 30-40 分钟或更短- 不合理的高价- 在现实生活中获得宝贵经验**** * 角色的真实名字

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art创作者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Procedural Generation创作者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot游戏开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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