关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

indienova.com/indie-game-news/game-school-abertay/

国内部分的课程形式和内容具体如何?国内课程以语言、文化专业基础为主。全程由英籍老师负责带领。……从立项的头脑风暴阶段开始,到项目初期制定计划、确定时间节点,再到任务分工追踪成员的工作进展,最后学习如何向客户介绍项目成果……学校的餐厅环境很好,主打的地道的英国菜,还有酒吧和健身房。阿伯泰大学所在的城市游戏开发氛围如何

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-14-to-the-moon/

游必有方 游必有方 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……,在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并听众带来启发。……Eva Rosalene)·沃茨博士(Dr.

战场的赋格曲 2 - 豪华版(Fuga: Melodies of Steel - Deluxe Edition)

indienova.com/game/fuga-melodies-of-steel-deluxe-edition

《战场的赋格曲 2》一款关于抉择决断的 RPG,能在玩家心中刻下比前作更加深刻的绝望、愤怒、悲伤感动……15首)‧《战场的赋格曲2》游戏内特典①睡衣更换造型(12位角色:可在中场休息、探索模式使用)②玛娜嘉姆专用仿制能源……(可以不必牺牲孩子使用一次玛娜嘉姆)③灵魂加农炮专用仿制灵魂(可以不必牺牲孩子使用一次灵魂加农炮)④

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2055

3.北大北师大开展游戏研究课,学霸怎么看游戏?……北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年的“游戏研究游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎……,而这两门的课程开展的目的探索游戏世界现实生话的关联,让游戏回归最初的人文情怀

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

这个交流会的定位是给大学生、业余爱好者交流的平台,因此内容的专业性和深度肯定不比这些业内会议,需要专业的话国内已经有……一部分人创作可能单纯满足自己的一种冲动,做完就放在那里了;但是还有很多人创作想把结果展示别人看的……如何把特定的内容在不长的展示时间内传递给对此领域完全不了解的人?怎么解决他们的疑问?

她毕业了(Goodbye My Youth)

indienova.com/g/will-leave-soon

这是一部平凡又普通的视觉小说,试图再现我在大学“最后一日”的时光。……因为这是我的大学,我的梦想,我的人生。当初的渴望已成回忆。……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

提出病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……我曾考证过在中文里表达游戏的几个字的字形字义,亦从二十五史及中华语料库中检索“游戏”常用的场景,最后得到的结论儒家文化……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

我不希望看到的一个人提出一个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法搜索到这个帖子的人提供帮助……235271204GameMaker:Studio2 菜鸟群:102797189GameMaker:Studio2入门小站求助整合官网如何购买……谢谢 陈康: @初学者#18 官用的验证码谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

值得一提的《宝可梦传说:阿宙斯》的开放世界被分割成几个独立的区域不同,《宝可梦 朱/紫》的整个地图被设计为一个巨大而且无缝的开放世界……目前进入《寂静岭》官 Silenthill.com 会看见一张截图,《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布的一条推特……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官恢复

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

学校的师资力量怎么样?学校的硬件条件如何?……4门课),1个学期3个月,大学本科3年(澳洲的大学大部分本科都是3年),1年2个学期。……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了大家提供更好的产品体验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.167 秒(地球人时间)